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第二十章:上钩 (1 / 8)
上文提到,路开发现自己目前的等级,比大部分的玩家高了有三四个级数。
这是他在论坛里看到的。
在一编文章的下方评论中,绝大部分受过死亡惩罚的玩家,此时的级数都在二三级之间。
在这里,他发现了一个问题,那就是受过死亡惩罚的,也就是死过一次的人,他们在杀第一只野怪时,并没有直接让自己升一个等级。
而一些没死过的人评论,则是杀的第一只野兽,都升了一级。
那这就很明显了,这又是游戏对死亡玩家的一个隐性惩罚。
可能有人说了,一级升二级不就100点经验吗!这有什么。
那如果这100点经验按路开杀小螃蟹的经验算,差不多要杀10只。
每杀一只小螃蟹玩家就算他掉20点生命值好了,那十只可就是至少200点的生命值。
如果算上每分钟恢复1点生命值,那可就是三个小时的时间;最后再算上死亡惩罚,你还有和别人争级数的可能吗?
所以现在没死亡过的玩家,等级都在四五级之间,而死亡过的玩家,一般在二三级。
当然,这级数应该有水份,但这水份应该也就是一个等级左右。
所以,死亡过的,最高者应该是在4级左右;而没死亡者,应该是在6级左右。
当然,这并不是说他路开就是目前的等级的最高者;但,不说前十,前百总是有的。
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