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chapter.3 伙伴 (1 / 9)
在潜行的游戏世界中,为了使游戏沉浸感更足,更真实,使玩家们都沉浸于其中,大多数游戏厂商们制作潜行类型的游戏时,当然也不会像是过去时代传统的平面游戏一样,玩家只需要进行简单的操作,走位,进行攻击,释放技能就可以了。
在潜行游戏世界里,不管是进行攻击,还是闪避,释放技能,亦或者是做出什么动作,都是通过玩家“自身”做出的行为和反应,而不是系统展示出的动画效果。就像是现实生活中的动作游戏一样,敌人向你发动攻击,你需要自己主动进行躲闪,而不是狂摇摇杆;你朝着敌人发起进攻,需要自己主动挥起武器,而不是狂按A键,释放技能也是如此···
不过,玩家毕竟只是玩家,他们在现实生活中,大多数都只是一个普通人。他们在现实生活中或许只是个上班族,又或许只是一个学生——而他们在游戏世界中却是要拯救世界的战士,真实身份只是如此普通的玩家们,对于游戏中他们所扮演的角色,玩家们多不能完全适应角色身份。
所以,系统在这个时候便显得非常重要。
比如,就像是汪澜此刻一样。
“贯穿——”
汪澜低声喝道,朝着眼前的史莱姆刺出了长剑。
汪澜粗糙的短剑上亮起了光芒,带着汪澜,朝着史莱姆刺去,很快便突破了史莱姆那水蓝色的表面,穿过了史莱姆的中心。
史莱姆发出“噗叽”的一声,然后便爆炸成一个水团,只在原地留下一片湿漉漉的痕迹,以及一团水草,和看上去不知道是什么东西,黑色麻密的东西纠缠在一起,有些恶心。
这是场算不上战斗的战斗。
毕竟只是针对一只史莱姆所发起的攻击,按照汪澜此时的等级,完全没必要,也没有任何的收益,仅仅只是为了示范一下,在潜行游戏中如何使用战斗技能。
说到底,还是因为《炽色幻想》这游戏完全没有新手教程的锅,不仅第一次玩潜行游戏的新玩家懵逼,像是汪澜这种常年奋斗于潜行MM之中的老玩家也懵逼,不过,懵逼是懵逼,但是对于潜行类游戏中的基本操作,倒是对汪澜来说没有一点困难。
从汪澜释放技能开始,当汪澜的短剑上亮起了白光,在那之后,汪澜的一切动作其实就已经不是源于汪澜自己的本身,而是来自系统的辅助。
贯穿:突进技能,给予目标造成【力量/敏捷】加成伤害(物理),可打断。
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