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第三章 辩证地看待贴脸和逻辑
贴脸(就是情绪、骂人、赌咒、发誓)和逻辑就像阴阳的两极,大家都盘逻辑的时候,我们就会想通过每人的状态来找狼,大家都贴脸骂人的时候,我们自然只能盘逻辑。所以越是高手,越是不在乎贴脸,甚至自己贴脸。
也正是由于游戏开始前的再三强调“不要贴脸”,给了场上所有玩家贴脸的机会和无限大的贴脸成功概率,导致大家只听状态不盘逻辑。其实这都没什么,只盘状态没什么不好,只要快乐就行,可是这样往往会因为一点点的情绪擦边就吵起来。开始前越强调,这样的风险越大。因为这就像12个人的囚徒困境一样,在要求别人的时候,其实是在给自己机会。所以,游戏开始前不仅不要禁止贴脸,还要鼓励大家贴脸,只有无尽的黑暗才能消灭黑暗,才能珍惜光明和逻辑。
我一直认为有一款红色的狼人杀是最体验人配置的,因为那里面非常自由,甚至发言顺序都是自由的,可以插麦,里面的人发言也是无所不用其极。我玩不来,因为我作为狼的时候,不会表演的很愤怒,不会去骂人,就容易暴露了,那这不能怪别人,那就该输啊,想赢?就要会表演。但是正是由于一些既不会表演,又爱去责怪别人贴脸的人,把那个游戏搞的有时根本玩不下去,一场游戏,变成了道德战场。这就是典型的只能自己赢,而且只能别人把胜利送给他,他才满意的人,说白了就是等着天上掉馅饼的人。站在道德的高峰,做着愚蠢的事情。
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