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第二零三章(下) (1 / 4)
林风也觉得这个玩意要是给自己拿到了实在有损游戏的平衡性,而且以他的实力,也并不需要这种玩意。不过这么好的系统奖励,不要实在又太可惜。
他的目光落在陈茹芸身上,突然想到了一个绝好的方法。他打开交易栏,将这东西塞进了陈茹芸的包裹箱。果然系统提示再一次出现,林风的判定又恢复了原状。
陈茹芸的判定则得到了系统的提升。
“不知道这东西是谁想出来的,也真是的。完全没把格斗游戏的设定放在心上嘛!”陈茹芸是绝对的格斗游戏支持者,对游戏设定也是绝对拥护。
“不能这么说。网络游戏嘛,和普通游戏还是不一样的。”林风笑着说,“如果不能出现一些有刺激性的东西,还有谁愿意玩?你想啊,要是整个游戏里还想格斗游戏那样,所有人物没有差别,那和全仿真格斗游戏不是没什么差别么?”
“倒也是,不过这东西要是落在你们这群职业玩家手里,我们这些普通老百姓还玩什么?”
“我估计这玩意也不会太多吧。而且网络游戏,人数才是关键。一个人能有多大能量?我算厉害了吧,对上超过五个人也只有落荒而逃的份。”
“知道知道,就你说的有理。”陈茹芸笑着点了林风一下。
“不是我说的有道理,而是道理就和我说的一样。”一把抓住陈茹芸的手,林风又贫了一句。
事实也正如林风所说的那样,在之前的时间里,由于提高判定属性的物品出现,激发了一轮接取游戏任务的****。由于腾飞公司将这种任务物品设定为“随机掉落,如未掉落则随拥有者死亡消失”的属性,直接在江湖游戏中导致了大量无规则PK的出现。
争夺武林秘籍的现象层出不穷。这些级别都还不算太高的玩家在运营商的人为作用下,也算是掀起了第一轮混乱的游戏****。
但即使如此,到此刻“江湖”的运营情况依然并不算成功。虽然游戏的注册玩家有差不多两千万,而同时在线人数也一直保持在百万上下。但如果算上前期制作的各种费用和总投入,按照腾飞公司会计部门的计算,以现在的游戏人数来看,江湖至少要运营二十年才能收回成本。可一个网络游戏的寿命,再长也不会超过五年。这早已经成为人所共知的铁律。
难道另外一次天翔惨剧又要上演了?腾飞当然不会让这种事情发生。腾飞公司运营部的智囊们每天都聚集在一起召开“争吵大会”,也每天都给无数玩家打电话询问他们的意见。他们的上面已经下了死命令,一个月之内,要将注册玩家的数量翻一倍。
这倒不是一件特别难完成的工作,每个人都知道,任何一个网络游戏开发出来之后,最开始的一个月是注册人数上升最快的时期。不过奖励政策却让他们依然每天绞尽脑汁的想办法增加游戏在线人数。
林风与陈茹芸这段时间的生活也同样相当规律,林风白天一人在家游戏,晚上陈茹芸回来了则是在缠绵之后一起游戏。
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