第46章 魑魅 (2 / 8) 首页

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第46章 魑魅 (2 / 8)
        杜牧翻开世界原核之书,一支金色钢笔突兀地浮现在页面之上,从头到顶,飘摇着金色的光粒子。合上书,金笔则随着合拢的程度逐渐虚化,直至消失。再次打开,金笔又重新出现。

        杜牧正襟危坐,在世界原核之书第一页写上:

        1.武魂是天生的,是每一个人六岁时的生日礼物,它无关于血脉,而是来源于小孩的想象力和愿望。

        创世女神坐在对面,虽然看不到,却知道杜牧写了什么,好奇地问道:“你为什么要修改这个?”

        “一个是我讨厌武魂垄断,强大的人后代强大,弱小的人后代弱小,这样子的世界太不玄幻了。我主张知识至上,强大的人应该通过教育使后代强大,而不是仅凭血脉,弱小的人也能通过学习使自己强大,而不受困于父母基因。另一方面,其实斗罗大陆的武魂血脉传承并不合理。唐三的X染色体继承了蓝银皇武魂,Y染色体继承昊天锤,按理说,唐舞麟是由小舞的X染色体和唐三的Y染色体结合而成,最多继承昊天锤,实际上却是觉醒了蓝银皇。与其信这种虚无缥缈的血脉,不如直接交给小孩子决定他们的武魂。”

        “可以,看样子你是仔细考虑过的,把剩下的九条也写完吧。”创世女神认可,不再干涉杜牧,自顾自地喝果汁。

        2.武魂觉醒的时候,会自动生成一个魂环,赋予武魂一个天赋魂技。魂环颜色为天蓝色,一天可以使用一次,不消耗人本身的魂力。

        这一点借鉴回合制游戏里的打斗,轮到人物行动时,脚下会有一个圈,在杜牧想象里,人物召唤武魂的时候,也应该有一个明显的标识。并且,伴生着天赋魂技,也更契合第一条,不至于让小孩子的想象力只有模样,而没有行动力。

        3.为斗罗大陆每个人增加经验值系统,在四十级之前,等级X与升到下一级所需的经验值Y的关系为:Y=(X+1)的两次方+100;四十级之后,Y=(X+1)的两次方乘以100;九十级以后,Y=(X+1)的三次方乘以100。每十级可以吸收一个魂环,自动升一级。正常情况下,普通人一天增长1经验值,战斗、训练、吸收魂环、服用仙草等等可以获取经验值。人物等级在召唤武魂之后,接触水晶球可以显示。

        这一条,也像游戏,大意是前期年龄会有优势,后期只能看努力和机遇。

        4.魂力强弱不以人物等级计算,而是以魂环年限计算。最高年限魂环会赋予武魂年限,比如吸收了一千年魂环的蓝银草,可以说成一千年蓝银草武魂。魂技可以叠加年限。

        5.魂环是魂兽生命的一种延续,它涵盖了魂兽生命的回忆和情感,能够被任何人感知,被任何人吸收。它略重于树叶,能被风吹起,能被水冲走,发着微弱的光,除非被吸收,否则不会消失。人吸收魂环如同举重,力量和意志强大的人能够吸收年限更高的魂环,可以中途放弃,如果过于勉强自己则会受伤。魂环以年限记,下一个魂环必须在上一个魂环年限的2-3倍,否则会排斥,献祭类魂环不在此类。

        从根源上抹杀挂壁,使这个世界上几乎不可能存在第一魂环是黄色而第二魂环是黑色的人物。

        6.魂骨是魂环随机附带的,当一个人武魂和情感切合魂环时,有几率产生魂骨。它只属于魂环拥有者,死后不掉落,可以说是魂兽赋予它喜爱的人的礼物。

        这一点,让斗罗大陆不可能发生断腿取骨的事,并且,一个人获得魂骨,只会让他人羡慕嫉妒,而不会起贪心杀心。

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