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第25章:人物被动与武器被动 (2 / 4)
林杏果闭上眼睛,她能感觉到自己身上的护具变得更加轻巧,对它们掌控自如的能力也小有提高。
最后一颗激灵石飘进林杏果的护具后,头盔便向林杏果的大脑连接消息:
〔恭喜解锁1阶·武器被动——【淬毒】:使通过该武器向敌人释放出去的攻击或技能附带【毒素】,毒素会使敌人进入中毒状态,中毒的敌人每10秒减少其时实血量的5%,中毒时长和效果随游戏角色等级的增加而优化。〕
“这个武器被动……”林杏果挡住脸面,“好垃圾啊,哎……不过总比没有好,希望能对我打怪能多一些帮助。”
“最后这些淡黄色的小闪光都是【人物经验值】哦,可以帮助游戏玩家更快地升级哦!”冰激凌将小法杖往林杏果一指,那些淡黄色光点便飞进了林杏果的身体里。
唰!
头盔上的宝石投影出一个数字“1”,当光点完全进入林杏果的身体里后,这个“1”才变成了“2”。
“哎,啧,切。”
林杏果知道这是自己的等级数,没想到升一级会这么慢。
林杏果走到八面火明灯的前面,将手往上一按,八面火明灯的魂火旋转跳动起来,周围的幕布燃烧着,魂火烧过,一个崭新的世界出现在林杏果的眼前。
林杏果冷峻地看着前方,是那个山洞。
正式开始游戏时,一个对话框在弹了出来:
〖已自动为您保存到上次的游戏位置,是否继续上次游戏,还是重新开始游戏?(温馨提示,若从存档位置继续游戏的话,玩家能被分配的血量范围只为1~15点。)〗
对话框下面有两个选项,即是否从存档游戏位置开始游戏。
林杏果甩出一枚飞镖,毫不犹豫地往那个“yes”选项丢过去。
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