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第一百二十九章 棋子羁绊 (2 / 4)
小和刚回来时,小芳已经战斗过一局,十个棋子陷入沉睡。
“没有九魂棋子是不够格参战,但是这是我们吃亏,对面傻傻的同意,那就能打!”
也只有有勇气,有情绪的觉醒棋子,才会明知道是不公平的必败战斗还上去打。
四级战斗不限棋子,小和就没特意分开堡垒和营地的棋子,两边一起去参战,而面对日益强大的狐族,小和就直接把原来的堡垒让给狐族自己管理,其他都到新营地去。
林海营地那里有真实的世界,再多的人也容的下。
再次开战前,小和找来星火了解四级战斗的规则。
小芳虽然没少打,但是一样没机会和设计师对话,所以还是有必要听听再打。
星火就耐心的解释:“四级的争斗和前面完全不同,考验的不再是棋子战力,而是指挥策略,类似排兵布阵,这才是棋局。”
“不论何种棋子,有没有觉醒,入了棋局就只能使用一个技能,而且还要按游戏规则行动,开战时的位置也不能随意动,要被棋手安置。”
“只用一个技能,什么技能?”
“是游戏规定的棋子技能,具体的就要看提供棋子的特性了,只能用游戏规则允许的技能,一般都是无限缩小某一能力。”
战斗是会产生无尽信息的,之所以有这游戏规则,就是可以尽可能的减小灵智损伤,所以会无限缩小技能威力。
要是这样,那不是棋子越弱越好?
“那怎么还要十个顶级神灵参战?”
“这就要说说这顶级棋子召唤目的了,战斗总要有奖励吧,还要有人判断输赢,所以,双方的五人要当维护比赛公平的裁判,剩下五人要亲自上场参战,战败方要送这十人入轮回,灵智归对方所有。”
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