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第六章 风雪牛家村(下) (2 / 5)
乌龙摆尾。
‘铛’双枪相交,陆宏转身发力自然不如杨铁心奋力冲杀,两枪相交之后,一股力道涌来,当即让陆宏退让了一步。
由此,陆宏当即应时而动,直接脱出杨铁心的枪势范围,如此重整旗鼓之后无论是反身回击,还是前突避让都能由心而行。
做为职业玩家,陆宏对于一门武功的掌握还是十分快捷的,只在进入副本前一次演练下就已经将其大致熟练,此时陆宏即便回身迎战,也有十足把握拿下杨铁心。
可陆宏却没有那么做,反而双步一动,长枪横扫,向着众多官兵杀去,他的想法显然是要先行击杀其余官兵,然后再是重新回战杨铁心,通过与杨铁心一对一的战斗,尝试着更好的感受一下杨家枪法的威力。
陆宏能做到如此,不仅是因为职业玩家的实力,也是因为在副本挑战模式下,NPC之间不会有什么敌对,反而会相互协作,但这协作之间也讲究不会削弱整体战力。
那些将领官兵本来就依靠着战阵对敌,加上陆宏只有一个人,在这样的情况下,很容易就让他四周所面对的都是实力相对薄弱的兵丁,做为这个副本最强战力的杨铁心反而被排除在外,不能参与进攻。
这是职业玩家的基础走位,普通玩家多练习一下也同样能够办到,倒也还真的没有什么特别。
接下来的情况就十分简单了,之前剧情模式下杨铁心能在几分钟之内将官兵全都击杀,此时陆宏也同样可以办到。
这不是什么难以接受的事情,副本本身的难度其实也十分有限。
终究《武林》一款竞技为核心的游戏,无论是大地图的风光美食,还是副本玩法,其实都只做附带,不能说没有用心制作,但其永远不会是主流。
这也是会出现如同《风雪牛家村》这样战力不平衡副本的原因,即便是副本的挑战模式其存在的最大意义也在于展示各类武功绝学,即便有着相关的成就排名,但那终究不是主流核心。
“杀!”
陆宏的计划很美好,但施行却不算顺利,因为伴随着一声暴喝,杨铁心骑着一匹马直接冲杀而来!
铛!
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