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第八章 狩猎初体验(一)剧情终于告一段落了
一路剧情任务坐下来,甭管主线、副线,统统清空,拳破八荒已经达到了16级。后续剧情及装备需要等到20级才能开启。
没错,你猜对了,“拳破八荒”正是吴畏给角色起的名字。这年头什么都纠结,玩个游戏起名字是目前玩家公认的最纠结、最难的名字之一。吴畏也是试了好几次,想了好久才选了这么个名字。有些人说,玩游戏厉害的高玩都是霸气内敛的,吴畏觉得那纯属放屁。给游戏角色起名字这种事情,要么是根据自己的性格喜好来,要么是根据自己的期望愿景来,要么是纯搞笑嘲讽来的。此外,还有两种更少见的,一种就是脸滚键盘一通乱打的,这种十有八九以后玩明白了会后悔花钱买改名卡什么的道具改名的;一种就是用自己的真名,这种人怎么说呢,该说是实诚坦荡呢,还是傻呢,照十几年前互联网刚刚兴起时,只有老年玩家才会这么做。那时,大家都会起一些如今看来比较奇葩的名字,重复了中间、后面加个甭管自己认不认识的文字符号上去,哦了!于是,那些年网络昵称里最火的就是汉字与英文字母、岛国文字、泡菜文字的组合。看着岛国动漫、AV,吃着寿司拉面,玩着岛国网名角色,多嘚啊!吃着泡菜料理,玩着泡菜游戏,用着泡菜网名角色,多爽啊!
如今,似乎的确有复古的趋势,很多无畏的、时尚时尚最时尚的小年轻开始用真名当网名,可能有些也出于无奈,比如聊天工具里一些做销售的为了提高印象总得用真名不是,还得把A放在网名第一个字符上。但游戏里用真名的就真少见了,要么胆大狂妄,要么坦荡实诚,要么就叫张伟!
吴畏最小的表弟曾经在小时候直接拿自己的真名汉语拼音作为游戏角色名,吴畏看到了,之后没少嘲讽埋汰他。试想,击杀别人是爽,但被击杀了系统提示多尴尬啊,而且说不定哪天跟人骂起来让人家根据角色名查户口找到家了给网黑一顿呢!
平时低调的人,起网名可能也是低调的,也有可能是嚣张的。这就得看表里如一还是表里不一了。说实话,吴畏活这么久,还没见过真正表里如一的人呢!这就是人的本性——矛盾。他总是很坚定的认为着。毕竟,现在演员这么多,人们都在演着自己期望的角色——你眼中的自己,在乎他人眼中的自己,却或遗憾或庆幸前两者永远不是真实的自己。这浮华的时代,大家都逢场作戏,演着演着,谁还在乎真假啊!真真假假也就那么回事,你知我知就行了,没必要挑破较真不是。
玩游戏嘛,就图个快乐,图个尽兴,不起个霸气得堪比赵日天的名字怎么行!华强说过,“年轻人不气盛那叫年轻人吗!”吴畏的性子也是如此,不然也不会在拳坛混了那么久。所以想到“拳破八荒”时,他一拍大腿,就这个名字了!
在做剧情过程中,吴畏刚开始打算细看剧情,但越玩越发现剧情冗长无比,还是点点点跳过吧。不过剧情的确很有意思,有亮点、感人的情节。比如,有个因遭遇意外而会说话、智商很高的狗子,叫八哥,是个NPC,模型也是个八哥犬,铁憨憨蠢萌蠢萌的样子甚是可爱。陪伴主角探险了几段路途后,主角出于使命义必须不容辞地踏上一段九死一生的冒险,而它出于其他原因,也需要恪守职责地留下来以另一种方式帮助大家。这一切决定后,八哥冷傲地向主角说道:“讨厌鬼终于要走了,你走我是不会送你的!”,说完便从议事大厅黯然离席,只留下一个肉嘟嘟又显得弱小可爱的背影。这之后八哥确实如他所说未曾与主角打过照面,每天装作心情很好很高兴的样子。可就在离别送行主角将走之时,八哥突然飞奔过来,一跃跳入主角坏了,双眼哭成了泪人,嘴里喊着
“拳破八荒,八哥舍不得你走!呜呜~你一定要平安回来,你还欠我3顿肉骨头呢,我可帮你记得清楚着呢,你甭想耍赖骗本汪!呜呜~”
主角安慰道,“好啦好啦,我知道了,八哥一定要乖哦,等这次回来一定请你把肉骨头吃个够!神元的研究就靠你和霍普了,别让我们失望哦!”
还有一个情节是,有一只食草兽,牛的身子,蜥蜴的头尾,体重有两到三吨的样子,性情温顺,食草木,通人性,叫果果,也是个NPC。它虽然不会说话,但也具有高于其种族应有的智慧,很通人性,是杂货商NPC亚当斯忠实的好伙伴。可以使用“食草生灵的祝福”从它这里兑换稀有草料、草药及稀有马匹。初次相识是在荒野中,亚当斯和果果被一群低级小怪豺狼围攻,果果奋力抵抗,明明人畜无害的外貌却硬是强扭着摆出一副发狠拼命的表情,也着实难为它了。
就在一段最艰难的时期,一场艰难的恶战后,猎神军侥幸获胜,但城墙、周围山体坍塌,大家的食物来源被断,人人都饥不果腹。能作为劳力的不管是居民还是猎人都在积极的疏通道路,以解大家即将被饿死的困境。主角在几天的劳累下,也饿了浑身乏力,喝了均分给每人的今日份粥后就走到一旁休息去了。正常来讲,主角靠分得的粥还是可以勉强补充体力的,而他却将其中的大部分米粒分给了王阿姨家还在长身体的大牛。
主角在角落里躺下闭目养神准备睡觉,可肚子一阵阵的咕噜噜却谁也瞒不住。忽然,他感觉什么东西在顶自己的肩膀,睁眼看了看原来是果果。
主角说道“果果啊,有事吗?”
果果又顶了顶他,然后走了几步回头望向他,示意跟它走。
主角说道:“你是想让我跟着你走?”
果果点了点头。
主角挠挠头,好奇、茫然、不知所措地跟了过去。在走到了一个很隐蔽的角落里的茅草堆后,果果走到茅草堆后面,一阵茅草摩擦的响动后,果果卷着尾巴走到了主角面前,一甩尾巴,两颗略有腐烂苹果落在了主角眼前的地面上。主角顿时很是感动,充满怜爱地不断地摸着果果,以示感谢,然后自己拿起一个咬掉腐烂的部分吐掉,然后吃了起来,并分享一个给果果,果果却怎么也不肯吃。要知道,果果之所以叫果果,就是因为它最喜欢吃的就是苹果。这时候还有那煽情的字幕:“果果含情脉脉的看着你,虽然有些不舍,但它还是把它最爱的苹果给了你,而且是全部!”
“天啊,果果居然把它藏的全部苹果都给了我!或许是我的怜悯之心,触动了果果本性里的怜悯之心。”主角一边惊讶地感叹着一边这样想着。
这里解释一下,果果NPC有一个被动叫怜悯之心,在主角送礼物使其好感度达到一定程度时,提供“采集草药时额外增加6%/10%/15%概率获得稀有草药”
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