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关于技能的影响和如何提升。 (1 / 5)
以下都是游戏中的方法,大概率会按照这样提升,或许我会有些改动。
游戏等级上限是100,我设定成150。
属性篇:属性是你角色的核心属性。它们也直接影响你的角色在战斗中的效率。
力量:影响到承载重量、重型武器攻击速度、挣脱或抵挡被人绑架的几率。
训练方式:携带人员(扛着人走)或超载存活(背超过自身负重的物品)、使用更重的武器
韧性:影响抵挡、武术伤害、潜行暗杀、被击倒恢复的时间。
训练方式:受伤,被打、战斗失败、不穿盔甲受到更多伤害、战斗没有结束时从昏迷中恢复意识爬起来继续战斗。
敏捷:影响近战攻击速度、阻挡速度、武器切割伤害、远程武器速度、装填弩箭速度。
训练方式:用轻型武器进攻。
知觉:影响远程武器的精准度和范围以及射击移动目标的精准度。
训练方式:使用远程武器。
武器篇:武器技能是控制你对某些武器造成多大伤害的数据。它们可以通过用使用对应武器战斗来增加。目前有7种武器技能(因为效果和训练方式都一样。)
武器:影响武器造成伤害量。
训练方式:使用该类型武器进行攻击。
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