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第三章 眼睛X滑翔X攀登
此时是爱鱿到这个世界的第五天,爱鱿已经升到了4级了,在此期间爱鱿除(蓝,粉,绿)史莱姆和一些小昆虫就没见到其他的生物了,而且蓝史莱姆一律都是0级,粉和绿一律都不超过1级,他已经记不清自己吃了多少史莱姆了,他发现比他低三级的史莱姆基本上都无法在给他提供经验了,于是他尝试分裂出了两只史莱姆,他发现与其说是控制,不如说是分身,因为他做了一些实验发现只要这些史莱姆在他的感知下,就无法自己生成灵魂,只拥有本能或者被爱鱿控制,而且他发现他不主动控制他的分身然后不停的喂分身吸收掉灵魂的核和史莱姆尸体,当两个分身到1级之后,他们吞噬了到一定程度的时候就会自主制作史莱姆糖储存在体内,或者增殖分裂,而且制作出来的史莱姆糖会比爱鱿自己做的次一些,但如果爱鱿主动控制他们制作就和爱鱿自己制作的史莱姆糖一样,而分裂出的二代史莱姆就跟爱鱿分裂的史莱姆一样没有区别。
爱鱿在这段时间收获了一大堆史莱姆糖,不少的补血草,黄车菊和少量的蓝山花,一大堆浆果,灵魂:20.51,吃了1000个史莱姆之后“史莱姆猎手”变成了“史莱姆支配者”:你屠杀了大量的史莱姆,你附近的史莱姆会受到震慑,你对史莱姆额外造成25%的。(发现角色信息太占字数了,所以决定以后只写主要的改变,角色信息每隔一段时间更新一次。)
(补血草:有回复生命的作用,直接吞噬会在2小时内缓慢回复少量和不明的副作用
黄车菊:有回复体力的作用,直接吞噬会在1个小时缓慢回复少量和不明的副作用
蓝山花:有回复魔力的作用,直接吞噬会在3小时内缓慢回复极少量和不明的副作用)
爱鱿已经长到了1.5米左右了,这几天,每天带着他的4个长到30cm左右的小弟到处猎杀史莱姆,杀完之后直接吸掉灵魂丢空间(4*4m)里,累积到一定程度就控制着4个小弟吃掉然后转换成史莱姆糖丢空间里,饿了没耐力了就吃糖,反正糖多不心疼,每天把四个小弟吸在身上,或者直接吞进身体里,还获得了一个技能“身体掌握”:你对身体的掌握程度已经到达了一定的程度了,你可以做出很多史莱姆做不了的事情。
“已经有快一天没获得经验了,而我的智力一直在缓缓下降,这样下去可不行,得想个办法。”爱鱿在心中暗道,向四周看了看,因为史莱姆没有眼睛只能感知,所以在爱鱿的感知范围之内特别的清晰,而范围之外就向高度近视患者的的视角感觉一样根本更瞎子差不多。
突然日志闹钟出现,先是在爱鱿面前浮现一本放开的书,然后自动缓缓下滑到爱鱿原来录得视频上,然后“记住我就是你,肮….”,爱鱿直接不耐烦的关掉了。
(⊙?⊙)“等等,刚刚那个是视频吧?我是不是可以把录制功能当眼睛?我真tm智障,这么简单的办法居然没想到,自己傻乎乎的瞎晃了几天”爱鱿高兴中带着懊恼的想着。
爱鱿呼出录制功能,爱鱿的面前浮现出一个眼珠,后面出现一个光屏上面正是一个头上吸住四个小史莱姆的爱鱿还有爱鱿身后远处翠绿的树林,更远的土色的山,飘着白云的蓝天和一个小太阳,爱鱿现在激动的颤抖着圆嘟嘟的身体,如果还是人类身体的爱鱿现在应该委屈的哭了。
爱鱿将录制眼球通过意识将眼球移到爱鱿的正面一半进入爱鱿的身体另一半对着前方,然后将光屏缩到适合的大小贴在以眼球为中心的皮肤上,其横截面类似于“十”这个字,一横是眼球,一竖是光屏,虽然爱鱿还是360度有限感知,但是它可以感知到光屏上的“世界”,爱鱿暗到“眼睛固定在光屏上,眼睛无限淡化”,爱鱿不停的控制着光屏,围绕自己到处移动,爱鱿还发现光屏里的“世界”可以很大程度的放大缩小。
爱鱿通过光屏观察了一下四周的环境,发现远处都是山而且这些山好像都连在一起并且都很陡峭就像墙壁一样垂直于大地,爱鱿感到有点不妙,考虑了一下,决定爬上最近的山看看到底是咋回事,爱鱿直接“挖”了一个下宽上窄的洞,然后每个小弟塞10块史莱姆糖,之后直接把四个小弟丢进洞里,因为爱鱿发现越靠近墙史莱姆也就越少,而且山有点远带着小弟移动不方便,顺便回来的时候可以看看,脱离爱鱿的感知,小弟会不会生成灵魂。
爱鱿蹦蹦跳跳走了一会儿,发现移动速度还是有点慢(其实已经很快了),像这样至少要1-2天的时间才能带,于是想了想,“我是不是体型太大了影响了,弹跳的距离?”说罢,爱鱿开始“用力”的压缩自己的身体,直到20cm左右的时候就无法再压缩了,然后在身下突出几个半圆小触手,释放压缩在小触手的压力并且触手同时用力推地面,“嗖!~”的一声,带起些许地皮,爱鱿就像**运动员甩的铁球一样朝着山的方向飞出去了50多米,爱鱿重重的砸在了地上,然后余力不减的继续向前滚了十几米远,带起大片地皮,并且边滚边变大,爱鱿的粉色带着淡绿色的体液溅射开来,如果颜色深点,估计就是被大炮轰的粉碎的士兵一样,而这一切前后发生的时间不过2-3s。
爱鱿此时此刻一滩烂泥状,连忙的控制意识从空间里拖出一大把史莱姆糖,边吃边看着角色信息,生命(少了8成多)和耐力(少了5多)以肉眼可见的速度回涨着。
爱鱿的血补满后,心有余悸道“真tm命大,真他酿的刺激,差点把自己玩死。以后一定要“大胆假设,小心求证”1看着一地的史莱姆液,本着不浪费的原则,拖这1.5m的身体,像擦黑板一样,把地上的史莱姆液收拾了干净,消化完毕后,感觉可以回收刚刚吃掉的3成史莱姆糖。
爱鱿平复了一下心情,决定这次角度大点,就60度左右吧,于是爱鱿又开始压缩身体,压缩到底了之后(20cm),从圆嘟嘟的身体两边各伸出3条触手,前面的稍长(30cm),后面稍微短(20cm)一共6条,然后慢慢将触手拉平,卷起触手。此时,爱鱿的触手伸展开就像蜻蜓的翅膀不过比蜻蜓的翅膀厚的多
,卷起来则像《功夫》里包租婆头上的塑料卷发筒不过要大的多,看起来就像一个圆圆的大馒头上左右两边,每边三卷卫生纸一样。
“嗖~”的一声,爱鱿再次弹起,飞到离地面快30m的时候,有下降的趋势了,爱鱿展开了6片“翅膀”/\\o/\\,下降趋势明显变慢,而且有开始向右偏。
爱鱿兴奋的连忙微微转动触手想把滑行方向调整过来,不过好像转过头了,又开始向偏,爱鱿又连忙转回去……就这样爱鱿忽左忽右的滑行了快200多米远,快接近地面的时候爱鱿底部的几个半圆小“腿”稍稍伸长,接触地面,收缩泄力,然后带点力伸长跳起,远处看就像长着两个“大耳朵”的史莱姆在地上跳了几下。
爱鱿将光屏移到身后“看了看”,发现居然滑翔了这么远还是在不熟练的情况下,估计熟练了估计会更快更远!
爱鱿呼出角色信息,发现耐力只消耗了2成左右,也就是说可以跳个5次左右,爱鱿从空间拖出几十颗糖直接出现在身体里,消化了十几颗补满体力,决定边赶路边吃“糖”补充体力。然后“连跳带飞”的向目的地进发………
大约2个小时之后,爱鱿此时距离山脚已不足百米,为啥这么快?因为随着对新的赶路方式越来越熟练,快一个小时的时候,爱鱿滑翔的时候基本不会偏离方向了,而且还对其做了些许改进,45度左右跳可以滑的比较远,每次都可以移动四百多米的距离,然后就是在快着陆的同时,“脚”的触手在泄力的同时借用反少量的作用力加速压缩,再次“嗖”的一声跳出去,就是消耗比较大这几天累积的甜甜史莱姆糖,已经消耗了三分之一出头了。
爱鱿收起触手滑翔翼,蹦蹦跳跳走向山脚,不过这山脚与其说是“山脚”不如说是“墙脚”,简直就像人为的墙壁一样垂直于地,估计有个一千多米高。
爱鱿试了一下吸盘式,爬了3-4米感觉太慢了,于是爱鱿分出了几条触手,向八爪鱼一样“抓”着墙壁爬,爬了一会儿,还是觉得太慢了,因为触手长度有限,大概体型只能有3倍左右,而且太长了就会影响触手的数量,爱鱿想了想决定分出四条40厘米左右的触手移动到上面的墙面,末端紧紧的吸附在墙面,然后在头顶也分裂出与底盘向同数量的小触手,底盘的半圆小触手用力弹起,爱鱿以上面触手末端为圆心,在墙上画了一个完美的圆弧“啪叽”,爱鱿的头顶现在变成了底盘小触手紧紧的吸附在墙面,然后爱鱿收回下面的触手,再向上伸出触手重复着刚才的“爬山方式”向山(墙)顶移动着,“啪叽,啪叽,啪叽”………(未完待续)
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