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第二章 系统觉醒,不一样的声音(上) (8 / 8)
救死扶伤:宿主每救一个生命,会增加宿主十五点速度。(救人数量:0。被动增加:0。)
吸取生命:吸收生命精华,提高自己的修为。
涅槃:濒临死亡,系统会保护宿主瞬间逃离,免受死亡,时间间隔一年。(现在间隔时间:0。)
真实之眼:系统自带,可以为宿主找寻对手的弱点,根据双方之间的实力差距决定找出弱点的数量。
愈合:宿主受伤,会慢慢的自动恢复,根据受伤的轻重来决定恢复的时间。(现在宿主身体内留有暗伤,修复中:97%)
幸运:宿主每击杀一生命,系统会根据幸运值随机奖励宿主不同品质的物品。
罪恶值:宿主每击杀一生命,根据所杀之物犯的罪恶的大小,宿主会有不定量的罪恶值。罪恶值达到满值,宿主的修为归零,宿主直接是死亡。(罪恶值:0)
系统所带空间,任何其他生物不得入内’
陈木仔细地看了几遍地自己地金手指,虽然对于一些的内容有些不明白,但是对于那一个涅槃,他还是能够看明白的。意思很明确,就是他现在可以随意的作妖,不用害怕被其他人杀,因为他是不死的。而且他就算他受伤了,愈合被动还可以慢慢的恢复伤势。
这两项的被动,陈木已经是很高兴了,而且还有那么多的被动,陈木忍不住的高声说道,
“牛逼,真是太牛逼了”
“怎么样宿主,本系统可以吧,是不是很牛逼,是不是其他的系统和本系统一对比,就黯然失色”,被动系统张扬的说道。
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