第十章 怪我过份嚣张 (2 / 6) 首页

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第十章 怪我过份嚣张 (2 / 6)
        一些进游戏稍微先一步的玩家,已经在村口这一块撸怪撸得火热。

        杜景风停下来看了一眼人比怪多的村口,一言不发继续往前跑。

        村口区域都是一些低级萌化过的怪物,猪马牛羊鸡鸭之类,体积膨大,但是动作迟钝攻击方式单一,赤手空拳撸的话,花费点时间就能撸下来。

        杜景风跑出到人群最前头,这里玩家虽多,但是人手一个怪物之余仍有落单的。杜景风马上选择了一头肥胖浑圆的白猪下手,开始了《梦幻纪元》第一次新奇而隆重的打怪事业。

        被杜景风盯上的这头大白猪,正专心致志拱着自己前面的泥土,嘴巴舒服地哼哼唧唧,丝毫没有觉察危险的到来。

        喝!

        杜景风绕到大白猪的背后,一个小跑接近大白猪,挥手就潇洒地打出了一记普通攻击。

        耶…

        大白猪受到攻击,身体像触电般停顿了一下,嘴里发出一声痛叫。

        这个小停顿就是怪物受到攻击之后出现的僵直效果,不论是人物角色还是怪物,在僵直效果下是无法动弹的。

        一击击中大白猪,杜景风感受到了攻击产生的特殊碰撞感,这种感觉就跟现实中你用手锤在猪身上的皮肉产生的厚实感差不多,但是经过系统的优化反馈给你的意识,你能感受到一种特有的游戏打击快感。

        普通攻击之后,人物角色也会有一个小小的停顿,这个停顿会因为攻击次数而延长。当你普通攻击超过三次,就会出现一个长停顿。

        这就需要依靠玩家的强大操作意识,在普通攻击配合职业技能达到连招效果。

        杜景风目前没有职业技能,只能依靠普通攻击输出。所幸普通攻击过后的人物小停顿比受到攻击的僵直时间长,杜景风在大白猪恢复动作之前挥手再一击。

        关于速度这个问题。角色在升级之后得到的属性点强化敏捷这个天赋,就能提升角色的灵敏度。灵敏度对应着角色出手的速度,释放技能的速度,还有角色移动的速度。

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