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第213章 目前为止一些设定 (2 / 4)
“魅力:1/100”
“拥有技能:引颈受戮,片刻真男人,挥斥方遒,大小随心。”
“引颈受戮:立即无痛死亡,省略寻找尸体步骤,直接获得相应等级生存点,无冷却时间。”
“片刻真男人:恢复原本大小,所有属性暂时无效,部分技能、道具可以使用,持续时间30分钟,每天可使用一次,可预知未来使用时间,时间无法累积。”
“挥斥方遒:可指挥动物行动,当前可指挥动物:蚂蚁,无技能冷却时间。”
“大小随心:可操控自己变化成任意已解锁等级的大小,持续时间时,技能冷却时间时,技能持续时间无法取消。”
“被动:全部属性效果强化20%”
“被动技能:铁砂掌,熟练度等级小成级1阶1/10”
“铁布衫,熟练度等级小成级3阶2/40”
“探查术,熟练度等级入门级1阶0/10”
被动技能只是一个称呼,区别于原本技能类别而已,方便分类,理解为技能就可以。
不死之身:死亡之后一段时间复活,等级下降一级,大小同级别变化,新的进阶任务完成和升级,属性均无变化,升到已经解锁级别依旧保持死亡前属性值不变。
如LV4,力量8/10,死亡,变成LV3,做完进阶任务再次升级后,力量依旧为8/10。
死亡后,找回先前尸体会获得一定属性值。
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