第十四章:团队中的位置、职业、流派 (6 / 6) 首页

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第十四章:团队中的位置、职业、流派 (6 / 6)
        NPC格雷夫猥琐一笑,便将蔡德恒带到竞技场中的一个小场地外围坐下,下方的比赛区域中,两个拿着新手剑的战士正在相互走位试探!

        钱肯定不能白花,蔡德恒微眯着双眼,仔细观察二人之间的战斗。

        因为现在大多数玩家都没什么技能,各种基础属性也相差不大,所以这个时期的玩家pk主要就是纯靠走位和对攻击距离的掌控,谁能多攻击到敌人打出更高的伤害,谁获胜的几率就大,

        也是因此,这个阶段的pk观赏性几乎为零,包括现在这场正在进行中的pk一样,感觉就像是两个人在进行回合制游戏,你上来一刀,我躲开然后反手给你一刀,你也躲开,然后蛇皮走位绕侧想偷一刀,我躲不开了,只能和你拼一刀,大概就是这么个节奏。

        要不是竞技场古色古香的氛围和打斗场景还算比较真实,肯定没人能看的下去,但正所谓外行看热闹、内行看门道,不知不觉中,蔡德恒居然看的津津有味起来。

        “这两人都是老鸟,基本功很扎实,对一些基础走位都有自己独到的理解,知道什么时候出招才最不浪费攻击机会,对攻击间隔的把握也很好。”

        战士职业应该是《圣主》中的单挑之王,虽然蔡德恒还不知道《圣主》对六人团团战是个怎样的规划,但一般来讲,战士在六人团里的定位就是副T(2号位坦克)或者副c(5号/4号位甚至3号位输出)。

        这其中所说的0123456号位,对应的就是在团战中的‘站位’,数字越小站位便越靠前,站位最靠前的肯定是坦克,最靠后的肯定是输出或者保护位(又称酱油),按这种划分,每支队伍都能根据自己对游戏的理解分配位置和职业,比如有些队伍123号位都是前排职业,有些队伍只有1号位一个前排职业,‘0’号位代表的是‘自由人’,自由人就是没有具体站位的选手,有些团队会有这种自由人,用来提高团队灵活性,有些团队则没有。

        总之,站位、职业体系都是服务于团队的作战方针,这就是团战的多样性。

        具体举例,就拿蔡德恒他们这个做任务的队伍来说,其中老曹就是1号位坦克,张鞘是2号位副坦,蔡德恒是3号位控场刺客,慕紫是4号位主c,小凡是5号位副c,糖糖是6号位酱油,他们六个这团队配置就算是一个还比较标准的双战无自由人流。

        三四分钟后,这场难解难分的pk结束,身无分文的蔡德恒也被格雷夫给‘请’出了竞技场...

        离开竞技场后,蔡德恒切出记事本,将自己刚才看见的战士实战走位给记了下来,方便自己以后继续研究、学习。

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