第8章 神一样的初始技能 (3 / 6) 首页

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第8章 神一样的初始技能 (3 / 6)
        “哼,瞧你那点出息,为了能让你们这些‘菜鸟’,尽量都能够活下去,系统自然是调高了首次抽奖的概率”小树话风一转,“但你也不用高兴的太早了。”

        “为了确保这些被抽取的技能,与你们这些‘菜鸟’的等级相适应,不会出现那些首抽了技能,却不能使用的情况,系统自然在首抽的奖池中,都放的是1级即可使用的,或是不限制等级的技能。”

        “然而无论是1级即可使用的技能,还是不限制等级的技能,其共同点自然就是要么威力或功能性偏低,要么就是没有成长价值,要么就是使用条件极为苛刻,亦或者”她冲王多福戏谑的眨了眨眼,“其技能本身就带有着极强的、让人难以承受的副作用。”

        闻言,王多福便看向了自己所获技能的图标。

        那上面赫然精致地绘制着,有着半张山羊犄角与血面獠牙的恶魔的面孔,但另半张脸,却仿佛被火焰烧烧灼过,完全就是焦糊一片,看不真切。

        这种一半精致、一半残缺的感觉,不由让王多福得联想到《蝙蝠侠》世界中的那个经典的反派——“双面人”哈维·丹特。

        再联想到技能那堪称逆天的技能描述,王多福自然清楚,自己抽到的这个最终幻想(残缺),必然是兼具着“使用条件极为苛刻”及“其技能本身就带有着极强的、让人难以承受的副作用”双重属性的变态技能。

        想到这里,王多福不得不吐了个槽,“这技能的设定还真是恶意满满啊!其他就不说了,单说这个技能的成功判定,就对使用者极不友好。”

        “使用该技能居然还要结合该副本中的人物关系、因果事件与周遭环境?那就可以做出以下四种假定,其一,如果目标事件一定会发生,那使不使用该技能都毫无意义;其二,如果目标事件大概率会发生,那使用该技能只是为了确保其一定会发生;其三,只有在目标事件发生的概率大于50%,且小于大概率会发生(这就很蛋疼了,这里的大概率具体是多少完全也不好判断)时,才最具战略意义;第四,如果目标事件的发生概率小于等于50%,那就会判定失败,同样也是使不使用该技能都毫无意义。”

        “而且无论是‘候选人’或是‘代言人’,在副本中所获得的信息必然是片面的、零碎的、以及不准确的,这就无疑就增加了使用该技能的难度。”

        “这就像是非职业运动员蒙上眼睛在高空走钢丝,自己总感觉自己走的是对的,但你永远不知道自己这步踏下,脚底下是不是万丈深渊,而系统就像看台下的观众,它有着全知全能的上帝视角,自然对运动员的每一步会不会踏错都一清二楚。”

        “最坑爹的,还有那个‘每次发动将损耗13%的总灵能值’的设定,也就是说,在不考虑回蓝的情况下,一个副本至多只能使用7次该技能?”

        想到这里,王多福随即便在心中翻起了白眼,而就在他刚想再说点什么的时候,忽然间,只听嗖”的一声,白光一闪,他就这样被传送走了。

        ……

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