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关于游戏中的一些问题的回答 (2 / 5)
萨尔曼联盟:要塞、据点
哈伯特部落:地狱、亡灵
诅咒山谷:壁垒城
所有的区域的地下:地下城
三、口水鸭提及的招魂和复活的设置问题。(详情见置顶)
回答:首先感谢口水鸭做的专业建议。什么是专业,这就是专业。借这个机会像口水鸭大大表达狐狸的崇高敬意。
狐狸原本的设置是这样的,请各位大大评判一下。
首先狐狸把绝大部分生物看成是灵魂和****的组合。
1、复活术:完全保存了****,保留了生物技能,但由于复活的灵魂离开过****,熟悉度下降,生物的等级下降二等,最低E等。但是仍可以继续升级。
2、招魂术:肉身腐朽,失去生物原来的技能,但获得了亡灵特性。堕落的灵魂完全控制无生命特征的身体,所以较大几率保留生物生前的等级,但升级极其缓慢,存在着一个瓶颈。一但突破SS极,变为NPC英雄的几率又相对较高。
3、复招术:完全保存了****,保留了生物能力。但肉身丧失活力,失去了自我恢复的能力。堕落的灵魂基本控制无活力的肉身,所以较大几率保留生物生前的等级,但升级极其缓慢,存在着一个瓶颈。一但突破SS极,变为NPC英雄的几率又相对较高。
四、关于上述三种技能的成功几率的设置。
1、复活术:1-9级成功的基本几率分别为10%、20%、29%、37%、44%、50%、55%、59%、70%。总体趋势是越来越小,但8级到9级的时候几率有了一个飞跃。如果是用1级复活术复活7级生物,那就在基本几率的基础上乘以1/7。如果是7级复活术复活1级生物,那就在基本几率的基础上乘以7/1。如要是用7级复活术复活7级生物,那就在基本几率的基础上乘以7/7。也就是这个时候的几率等同于基本几率。
2、招魂术:1-9级的招魂成功率都是100%,但招魂术的高低、尸体的种类和完整程度会影响到招魂出来的生物的等级和种类。招魂术越高,尸体生物种类越好等级越高,尸体越完整。就有越大的可能性招魂出更高级、更高等的亡灵生物。当然理论上也有这样的可能,用9级的招魂术来招魂一具完整的SS等的黑龙尸体,结果却得到一个E等1级的骷髅兵。只不过是这种几率比较小而已。
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