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第13章 常驻等歪? (2 / 5)
格兰很不喜欢理智被野性取代的感觉,总觉得会让闯出大祸。
后者更是有点不明所以,总感觉看起来不太配当个ssr级天赋。
但既然是最稀有的天赋之一,理应有很多过人之处吧?不然也太对不起要抽取它所需要的进化点数了...近年来手游稀有度欺诈好像也不少,稀有的还真不一定强。
格兰纠结了起来,这概率up结束后说不定会更换成其他更好用的天赋,现在花掉岂不是血亏。
可要是下一次的天赋比现在还差怎么办?
关键他不知道这天赋池里的天赋有没有限定跟常驻之说。
限定跟常驻是日式手游中很常见的机制。
限定卡过了当期卡池就得很长一段时间甚至再也没办法获取这个东西。
而常驻卡什么时候都在卡池中,随时都能抽到。
也因此限定卡一般会比相近效果的常驻卡要贵重,毕竟物以稀为贵。
格兰痛恨这种区分,他认为这种机制是对常驻卡的霸凌...事实上他只是觉得这种逼迫他在一定时间内才能抽取的机制既麻烦又花钱。
想少花点钱,就得留着更多资源抽限定卡,而常驻卡就只能等着运气好从没概率up的时候抽出来了,就是所谓的‘常驻等歪’。
常驻等歪就是等着捡便宜,运气不好就永远别想得到这个东西。
真的很需要就别想着常驻等歪了,否则只会呐喊常驻等歪是个骗局,格兰曾经就这样想过。
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