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第五十章 你不对劲 (2 / 6)
他选择了余震。
每个人有每个人不同的游戏理解。
李默作为一个没怎么玩过腕豪的新手,选择余震是为了提升对线容错率,让自己能更快上手这个英雄。
就好比这波猴子E上来消耗,正常情况下1级的猴子和1级的腕豪,猴子学习E技能,腕豪学习Q技能,在全部携带了征服者天赋的情况下,腕豪打不过猴子。
因为猴子的E技能有攻速加成。
若是考虑到拉扯的因素在内,猴子至少能在血量见底之前放出两个E,所以腕豪至少在3级之前和猴子对拼都不会很赚。
别问李默是怎么知道的,猴子刚刚重做时李默玩过一把,正好碰到了个铁头娃腕豪,1级两人在野区交火,最终腕豪卡了个视野闪现到阴影处却还是因为攻击距离的问题被李默率先A死。
腕豪125的攻击距离面对到猴子175的攻击距离属天然劣势。
并且在双方回家补给后第二次上线,当时的李默在1级时再度单杀铁头娃腕豪。
那可是王者局,自那之后李默也是第一次领略到了重做后的猴子有多么bug,连版本之子劲夫都得退避三舍。
在没有把腕豪玩到一定水平之前,李默自认想要打赢猴子得用点特殊的手段。
猴子E上来消耗之时,1级学了E技能的李默反手将其拉住,余震效果触发。
369皱眉,立刻后撤。
这样换血他不可能赚。
余震触发后的腕豪自身防御属性提升后,对猴子造成的伤害与猴子对他造成的伤害完全不成正比。
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