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外出 (3 / 3)
聚集地内警铃大作,林非猫着腰缓缓前行,从腰间掏出来一把狂风手枪,上好子弹,静静地等着第一个猎物的到来。
“快快快!有敌人入侵。”几名衣着褴褛游荡者。向这里走来,手里均拿着一把制造十分简陋的土枪。
林非屏气凝神,当几名游荡者离他只有十米距离的时候,猛然窜出。其中一名游荡者还没有反应过来,便被林非一枪爆了头。
【你对游荡者(Lv6)造成50(基础伤害)+180(致命伤害)点伤害。,获得经验200】
【支线任务I:屠杀,当前进度1/8】
周围的几个游荡者纷纷反应过来,将土枪瞄准林非,但林非根本不给他们这个机会。迅速一个扫堂腿扫翻了其中一人,然后将那人拽起来,当起了肉盾。“嘭!嘭!嘭!”粗制弹药纷纷打在了肉盾的身上,溅出纷纷扬扬的血。趁着那群游荡者换子弹的空隙。林非扔开肉盾迅速上前,再次将狂风手枪顶在了其中一个游荡者额头。
几分钟后,地上便躺满了游荡者尸体。林非此时忽然有了一种做攻略的冲动,嗯……无伤吊锤游荡者,挺不错的。
【支线任务I:屠杀已完成。你获得2000经验,1000奇点。】
【支线任务Ⅱ:斩首已完成,个人输出率:5%。你获得900经验,200奇点。】
这里解释一下,在《瀚海星辰》里,系统为了防止有人跟着队伍后面捡漏,平白获得一大堆经验,于是设定了输出率。输出率的判定是根据你的输出伤害,受到的伤害以及辅助队友的次数等种种表现综合评价,一般来说输出率超过30%即可获得全部奖励。但如果输出率低于30%则逐渐减少。当然,这种设定也自然而然的避免了抢Boss(这里指在别的队伍将Boss打到残血时,自己上来补一刀,拿走全部奖励的行为)这类行为的发生。
但是,队伍总是需要一些后勤人员的,所以一部分机械师职业的休闲玩家自然就成了各方势力的抢手货。因为这种人,既能保证后勤物资充足,制造强力的装备,而且还不贪图经验,多好!当然了,每个人所拿到的经验自然是独一份的,而并不是瓜分。如果是瓜分的话,那每个人拿到的经验自然就太少了。
林非无奈的笑了笑,哎!那些人动作太快了。不过林非到不觉得惋惜,这点经验嘛,可有可无。重要的是那个特殊奖励。这样想着,林非向聚集地内走去。
十分钟后,林非正在一间小屋子里搜索线索。忽然看到不远处有一个人影,林非只当是一个游荡者,刚准备举枪将它击杀,系统却突然跳出一行信息。
【你已触发隐藏任务:击杀佩格斯本体。任务奖励:经验2W,奇点8000。特殊奖励:随机低阶知识书】
林非稍稍惊讶了一下,什么鬼?佩格斯还没死!
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