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第二章 全面发展 (1 / 8)
“精神补足到8,我精神力有这么强?”陈阳有些惊讶,不过想到自己的情况,又觉得这很正常。
把多出的5潜力点加在力量上,看着力量变为10,陈阳不禁感慨道:“论坛里人才还是多啊。”
这是他在一个攻略贴中看到的方法。
让尽可能多的属性卡在潜力补足后能存在提升,又无法提升1点的状态,利用补足机制获得潜力点,将其加在自己需要的属性上。
支持这个办法的人不多,主要是想达到理想收益对玩家要求高。
现实中有大型运动品牌通过将玩家现实中的身体数据和游戏内潜力补足的情况进行对比,划分了潜力补足的大概范围。
由于精神和智慧比较特殊,不知该如何测量,所以这里是以三项肉体属性为基准。
正常成年男性潜力补足的范围在6——7这个阶段,也就是说5能补足到6,但6不能补足到7。
常年锻炼的人要高一点,个别属性的潜力补足范围能到7——8这个阶段。
8已经接近了灵气复苏前人类所能达到的极限,只有极少数天赋异禀的人在经过大量训练后,个别属性潜力补足的范围能达到8——9这个阶段。
按照这个标准,陈阳估计自己是在7.5——8这个范围段内。
以提升潜力的消耗标准,他最低也能得到三个潜力点,三个潜力点能让一项属性从7提升至8,这种收益足够了。
换一般人用这种办法,潜力为6就已经接近潜力补足的极限了,不止收益不大,还限制了加点路线,还不如让潜力为5补足到6。
【是否开始个人天赋抽取】
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