第四十六章 相互僵持 (2 / 6) 首页

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第四十六章 相互僵持 (2 / 6)
        7.62的子弹从枪口呼啸而出,十分精准的将车上给击杀,一个盒子顿时从车上掉了下来,吉普车因为惯例则是冲出去很远,最终撞在一棵树上停了下来。

        ……

        “牛逼!不愧是李哥!”

        “有一说一,李哥这操作我感觉我上我也行,当然,我说的是被爆头击杀的那个。”

        “李哥的操作看得我是热血沸腾,当场就掏出手机开了一局,一分钟过后我落地成盒又回来了!”

        “这也太难了吧,难怪妹妹都不喜欢跟我吃鸡,我什么时候才能变得跟李哥一样强啊!”

        “就这,我感觉也不是很难啊,你们说98k难玩,我就搞不懂了。

        这么简单的枪,不会吗?

        鲁xun曾经说过,你只需要左手控制方向,右手按住瞄准键。

        在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数马克斯和函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。

        再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位,并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。

        最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误精确到毫秒,不就行了?

        就这,很难吗?”

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