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第三章 面板的详细说明 (1 / 2)
【当务之急便是学习这个世界的语言了啊,而只有我自己的话,在语言不通的情况下即使有钱也不一定能找到合适的老师吧。】
【不过这样就必须要当商队护卫,嗯,这也算是找到了一份工作。】
【以我目前的实力水平,对付一些山贼强盗的话,只要数量不是太多就应该可以。】
【在没有弄清面板和任务模板的机制前,先安稳下来也不错。】
【而只要我的实力能够不断增长或者发展一些可靠的下位,必然不会久居人下,被困在一个商队护卫的职位上。】
路泽心中想罢,向商队领队笑着点了点头,和领队一起举起酒杯表示庆祝。
这顿晚餐吃得格外漫长,毕竟交流不便,浪费了许多时间,也使得路泽对学习新语言的心愿更迫切了。
晚餐的食物没什么特别的,在这个世界的普通人看来或许是一顿美食,但在路泽看来只能算是普通,有些异域风情罢了。唯一的亮点是葡萄酒。这种葡萄酒的度数很低,非常低,路泽喝着感觉和原来世界的葡萄味果汁差不多,但是好喝就行了,度数高了路泽反而不爱喝。
晚餐过后,路泽便回房休息。此时在思考了一天要给哪个属性升级后,路泽终于有了决断。
根据面板在路泽脑海中提供的信息,属性可以分为三部分,即直接影响实力的【筋力】、【敏捷】、【体质】;间接影响实力的【智力】、【精神】、【感知】;以及最特殊的【魔力】。
【筋力】可以理解为肌肉强度,影响力量,移动速度(腿部肌肉发力),攻击初速(比如打出一拳的快慢)等。对抗打击能力等方面也有一定影响。
【敏捷】可以理解为反应能力,【敏捷】越高,反应越快,影响身体的灵活程度,闪避能力,招式变换速度等,对移动速度等方面也有一定影响。
【体质】可以理解为身体素质,影响肌肉强度、神经反射、魔力吸收容纳等属性的上限,也就是说如果不提升【体质】的话,【筋力】、【敏捷】以及其他属性到达一定程度后就不能再提升了。同时,【体质】直接影响身体的自愈、解毒、免疫力、体力恢复、脏器强度等方面。对抗击打能力等方面也有一定影响。对路泽来说还影响了能量吸收的速度上限与幅度上限,如果能量吸收得太快或者幅度太大,路泽的身体会吃不消。不过即使吃不消,事后也可以用能量修复就是了。
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