6.沼泽野犬 (3 / 7) 首页

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6.沼泽野犬 (3 / 7)
        游戏中的生命值也就是血量与角色的体质属性有关,例如颜冬具有5点体质,那他的血量就是50点,装备增加的体质属性,主要附加在他的身体防御力上。

        按照要害攻击的双倍伤害来说,颜冬的实际伤害就是13点,恰好是他的5点力量的加成伤害10点加上装备伤害的3点。

        颜冬一击得逞,就想乘胜追击再砍出一记要害攻击,抬手便又是一剑。

        这时被偷袭的沼泽野犬也反应了过来,顿时发出凄厉的叫声,身子一矮,本能地张开大嘴向颜冬小腿咬来。

        颜冬先发而至的一剑没有命中后颈,砍在野犬的肩部。

        “-13”

        果然和颜冬设想的一样,怪物是没有初始肉体防御的,那野犬的体质就是7点或者8点,刚才躲开要害攻击,看来敏捷要比自己高上一些。

        颜冬思绪如同电转,手上的动作也不慢,身体重心下降,不退反进,左手的木盾向野犬腥臭的大嘴顶去。

        “-10”

        “伤害格挡-2”

        两道伤害同时在野犬和颜冬身上跳跃出来。

        有坚硬的桃木盾阻挡,颜冬的左臂依然在一瞬间被震的生疼。

        虽然看起来野犬只对叶空造成了2点伤害微不足道,可那是在木盾格挡伤害减半,外加3点防御减免之下的数据,也怪不得其他赤手空拳的玩家会被这些野怪教育了。

        颜冬计算着,2+3,5*2本来该有10点伤害的,他又确认了一下,以免自己是体育老师教的数学,看来野犬的力量值和自己相当。

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