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求救、悬赏、求助 (1 / 6)
——等定下几星保镖后,保镖们还会拥有一个头衔,而这个颁发头衔的标准则是由他们完成任务的次数、雇佣者的好评程度、他们任务的完成度来综合评判。
在客人刚注册成为保镖时,他们属于无牌保镖,每次抽取的佣金都是五成;等他们完成至少十个任务,会提升一个等级,成为铜牌保镖,抽取佣金四成;完成至少一百个任务,有机会成为银牌保镖,付出的佣金就会是三成;完成1000个任务,再次升级,成为金牌保镖,付出的佣金就只有两成了;完成1个任务则有机会成为紫金保镖,付出佣金一成。
最高也就是一成了。
对于抠门的墟市主人来说,保镖们想要一点佣金都不抽,那是万万不可能的。
现在可以很清楚地明白,保镖功能是一种长时间的雇佣功能了。
那么与之结合的紧急求救功能,就属于一个短期的、及时性的功能。
还是以白秀乐举例:
如果他没有要保镖陪着,而是申请了紧急求救,那么当时会立刻给他匹配一个能水火之间的“打手”。在他遇见狼妖之前,门卡已经会迅速识别出狼妖对他的恶意,并且迅速传递到那个打手的门卡上,该打手就需要在狼妖动手前出现在白秀乐的世界,赶到他的身边,帮他把狼妖打死或者打残。
这打手不是固定的,而是瞬间匹配。
墟市会立马从在线的“打手”里筛选出合适的人,通知对方赶紧过去——是的,是限定专门负责替雇主打人的“打手”而不是主业保护的“保镖”。
这样的打手是要保证自己当时在线并且可以立即接受匹配的,毕竟救命的事千钧一发,不可能还磨磨唧唧的不是?不像保镖可以挂机,还能有个拒绝的余地。
他们还得擅长打人,如果是个纯的辅助流,那就不太靠谱了。
不过,救命的业务当然是很昂贵的。
对于雇主而言,如果不喜欢身边跟着个保镖,注册也就是给自己留个名,把自己的生命安全交给门卡主动反应上。小千世界的雇主叫一次打手,就得支付两千法则币,打手则由墟市判定难度,得到200到1000不等——如果是中千、大千世界,那么就是去一次两万、二十万法则币,打手所得为一成到五成。
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