脱逃一生(53):登琪圆镜重破,再见二〇一三 (1 / 5) 首页

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脱逃一生(53):登琪圆镜重破,再见二〇一三 (1 / 5)
        “各位勇士,请仔细冒险家留下的十张日记,并且要结合四面墙上的壁画,才能得出最终的密码哦。”

        面对玩家们的求助,密室游戏的提示也讲求技巧,直接报出答案显然是失败的引导方式,循序渐进的阶梯式讲解是保证游戏体验的重要条件。

        首先,要确保玩家已集齐当前谜题的所有线索,接着便可以提供一些粗略的解题思路策略作为首个提示。

        “我们看日记了呀!没发现啥重要信息嘛?”

        如果有了思路和方向的参考,玩家仍旧一头雾水,那么,可以对一些关键的信息加以强调,将玩家脑海中天马行空的发散思维收束起来。

        “尤其是第六张日记,上面画出的古埃及文字,需要全部翻译出来。”

        “不会吧,这么多古埃及符号,都要翻译?!”

        “嗯,注意团队协作,大家分工一下嘛。”

        “这也太难了,直接告诉我们答案吧!”

        被某个关卡长久困住,是很难熬的。当玩家逐渐失去耐心,即使告知其解题方法,也不愿费心推算,此时,自然只能报出答案。

        “全程只有一次提示机会哦,你们确定要使用吗?后面还有不少关卡哦。”

        “帅哥,嘿嘿嘿,别说一次两次啥的,咱就想顺利通关,你赶紧带我们通关吧。咱时间应该也不多了吧?”

        昆仑看看倒计时器,还剩十八分钟。

        “水哥,这咋办?”

        “昆仑,你进主题,带他们通关吧,顺路简单讲解一下几道谜题。”

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