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脱逃一生(51):玩密室先买单,乐水以身试毒 (1 / 3)
“老板,我们又来啦!法老空着吧?”吴延庆大跨步走进店里,犹如来到自己主场,显得比乐水还要自来熟。
“哦哦,你们好,是临时过来的对吧?”
“对,没预约。你们这生意好哇,晚上人少嘛,嘿嘿。”吴延庆把双排拉链的长方形蔻驰手包拍在大理石台面,机敏地四处观望,身后跟着老婆马宁儿,伙计小李小周。几人就近找空桌坐下。
“好的,法老里头还有玩家哦,要稍等一会儿。”乐水坐下来,移移鼠标,说,“怎么称呼您呢?”
吴延庆看看马宁儿,说,“马。”
“好的,马先生。这组时间快到了,你们先玩会儿桌游吧。”
大厅角落的大鸡哥也认出了他们,与一旁的昆仑咬耳朵窃窃私语,悄悄讲着什么。
“马先生,您手机号码是?”
在达志设计的预约表格中,前台工作人员除了需要登记玩家的姓氏称呼、预约人数、收款方式、收款金额等信息之外,队长的手机号码也是一项待填充的重要信息。虽然有麻烦之处,但显然利大于弊。大致有如下考虑:
一方面是为了能够在游戏开场前,及时与尚未到场的玩家沟通。密室藏在商务楼里,商务楼藏在小区里,确实难寻,玩家迷路是常有之事。找到店即第一关,并非浪得虚名。门店的固定电话,至少有三分之一的通话内容是给附近玩家指路。玩家若已抵达楼下,却找不到大厦入口,堪比热锅上的蚂蚁。倘若因此而耽搁了游戏进程,更是得不偿失。
另一方面,在游戏结束后,一小部分丢三落四的马大哈玩家会将随身物品遗留在店内,甚至密室深处,雨伞、围巾、钥匙、书本、食物……不一而足。尽快致电,促其折返,实属必要。
再一方面,密室虽小,五脏俱全。ERP(企业资源计划)系统、CRM(客户关系管理)系统等企业管理方式,并非跨国大企业专有。企业发展是一项长期规划,随之开展的各类专项操作,诸如客户回访、调研、问卷调查等等,迟早都要落实。这些留下了联系方式的新老玩家们,就是届时最精准的目标客户。
“咱人都到齐了呀!”
“万一丢东西什么的……方便联系。”
“不会不会,再说丢了也没关系的,你们电话我有。”
乐水只得作罢。
“嘀嘀……嘀嘀……”六十分钟的倒计时结束,前台的计时器发出阵阵蜂鸣,无情宣告此刻正在金字塔内奋勇闯关的几位冒险者,他们失败了。
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