脱逃一生(42):法老最强工艺,实景娱乐爆发 (3 / 4) 首页

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脱逃一生(42):法老最强工艺,实景娱乐爆发 (3 / 4)
        “喂喂喂,你俩做啥呐!别聊那垃圾游戏了,好吧?我早就弃了!”

        大鸡哥放下手里的沉重积木,喝止了晓晨与日仔之间的无聊谈话。

        乐水在一墙之隔的安静大厅坐着。金字塔内的对话,他听得一清二楚。这会儿,本该是利用前台音响和电脑,享受悦耳歌曲的好时光。乐水懒懒瘫坐在椅子上,全无听歌的心情,他点开手机淘宝,上下翻看商品列表。

        “水哥,水哥!在吗,在吗?”

        对讲机里传出大鸡哥的呼叫,伴着呲呲啦啦的杂音。乐水起身,看看手机,十点三刻,几人在里头足足待了一个多小时,而距离他们掀开棺椁进入最后一关,已经快半个钟头了。他走到前台,拿起对讲机回复,咋啦?

        “水哥,我可没求助啊,我就问一个小小问题喔,法老,有没有回头题?”

        所谓回头题,是指密室中某个关卡的线索,并非全在当前区域寻觅,而是需要折返,回到曾经探索过的密室区域。某些线索和提示,或许就藏匿于自己不曾经意、擦身而过的场景道具中。

        这虽然违背了“过一关,是一关”的原则,但也并非全无好处。一来,在有限的密室区域内,让玩家来回往返,有效增加了空间感,二来,会给玩家一种“当初自己怎么就没发现呢”的恍然大悟感。

        “所有使、用、过、的线索,就都没有用了。”

        “明白,谢谢水哥。”

        金字塔内立刻传来一阵泄气般的哀嚎。

        “啊!我说的吧!要回去哒!”

        “嗨哟,那你怎么不回去啊?!”

        “那里这么黑……我才不要!”

        鲜血祭坛的壁画生动丰富,之前破译灵蛇权杖的谜题,仅仅用到其中一部分内容。好些字母和符号,在那时看来似乎毫无用处,几人并未放在心上。

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