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最好的艺术
我明白赚钱就是从别人手里合法地拿到钱。没有技术,我只能做一个商人。
从我当商人一开始,我便明白,商人的底线是法律而不是道德。我没有任何供货来源,也不具备任何优秀的游戏才能,我认为我需要等待一款游戏,他会成为新的小型风口,然后成为这个游戏里的大师。这比成为物理,计算机的大师简单多了。
但在一款这样的游戏出现之前,我明白我只能卖东西,最好能提供商品技术服务。
我发现了一个绝对经典的游戏,他是我玩过交易最自由的游戏,世界ol
是一个手游。他已经出现了接近十年,诺基亚时代的回合制产物,然而保留了那个时代自由交易的传统。游戏通货黄金和**可以完全随时兑换,大概比例在1比100。非常稳定。
游戏币获取的唯一渠道是交易与充值比例1比50。我决定试一试。
我购买了20元黄金,大概有2000左右。
我花了一天的时间观察游戏的交易所,我对比宠物的能力与价格,以1000黄金买下了一个我认为价值比很高的宠物。是一个熊猫
后来我才发现我十分地天真,这里所有的玩家几乎都玩了一年以上,而我只是个新来的,即使我极具交易的天赋,我也不可能从游戏道具倒卖中赚钱。除非我愿意花大量时间不算时间成本和未来收益成本。然而这需要非常高的兴趣。事实上我对这个游戏兴趣并不是非常大。我发现到了一定的年龄,我很难接受新的事物,因此我几乎只对我几年前玩的游戏抱有好感。
我对此感到非常沮丧,后来我发现这个游戏的日常任务非常繁琐,然而对于一个角色的成长这又是非做不可,而回合制游戏的日常不可避免的无聊,尤其是这个游戏简直千篇一律。
思考过后,我决定写一个脚本,一个封包。为了避免封号设置了虚拟机和地址代理。
这个游戏尽管人少,然而偌大一个十年游戏,只有一个脚本在市场上流通,开发者价格是200元。然而传播渠道只限于二手商人,他们将软件的激活码定价为400元。因此我坚信虽然我脚本不如他的好,但凭借定价优势也可以有一定客户。不过我知道这不是长期生意,因为我出的是一个永久的。
我不知道任何销售渠道,经过观察我只发现了两个有效途径。
咸鱼和qq群。最后我大概售出了50份脚本在一个月内,而每份的定价是100元。我知道往后销量可能会非常惨淡。而且再难找到一个这样独特的游戏。
1,在卖的脚本少而且定价昂贵。2,自由交易的规则使得使用脚本的人有利可图,带别人做日常。3,日常简单而繁琐任务非做不可,这使得脚本几乎成了刚需,尤其是已经有人使用脚本了,这使得正常游戏玩家的劳动价值贬低迅速。
我知道这仅仅是起步资金,再找这么个游戏几乎完全没有可能。
我想尝试炒股,如果仅仅是年化利率一倍以下那么我觉得完全没有必要入场。我知道这很难。
初始资金的限制使得我必须追求极高的利润才能养活自己。
我开始那些富人的传记,之前我就明白这可能一点用都没有。但我知道这很重要,这是唯一的机会。
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