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全息基建3 (2 / 4)
起码刚开始她想进游戏主城的时候,第六感察觉到里面有危机,那里是主线,目前游戏中最重要的地方,主脑应该控制着那个地方吧,因此她的危机感才会发作,所以她还是继续苟着做观察,免得露出马脚。
几个玩家见任务完成之后,依旧只有一点点经验,不由得苦着脸唉声叹气的。
“这个npc真的是,又大方又小气,怎么还是没有好感度啊,虽然不知道这个好感度可以干嘛,但是咱们一直刷不到好感度,进度会不会给其他人撇下了。”
既然游戏里有这个好感度,说明这个属性很重要,看着别人的任务随便刷一刷,都能有好几点好感度,而他们进了游戏几天,一点npc好感度都没刷着,万一后续的任务需要用到好感度就糟糕了。
另外的玩家说:“算了吧,看在咱们的收益比其他人好的份上,就放弃好感度吧。”
很少有npc有连环任务的,而且包吃住,一日三餐有荤有素,水也管够,其他玩家在城里,每天光是做任务就抢破头。
城里的npc最近几天也慢慢变抠门了,刚开始让玩家做任务的时候,还会给几个铜板,但现在玩家们争抢着帮他们做事,他们就差坐地起价,要搞任务拍卖了,更别做完任务之后会给钱。
据说现在连好感度都给的很吝啬,也变得跟夏至一样,只有系统给的一点经验值,都怪这个游戏的技术人员把这些npc搞得太过拟真,npc的一切行为都将人性表现得淋漓尽致。
搞得城里的玩家们纷纷在世界频道吐槽,说要来城外找一些不怎么精明的npc,让他们赚上几个铜板再说。
几个玩家在嘀嘀咕咕的时候,夏至又说:“不知道几位好心人还急着赶路吗?”
他们一听夏至这话,就是知道肯定又有任务了,于是立刻凑过来说:“不急不急,请问你是不是还有事情要交给我们做?”
夏至点头说:“我这屋子也盖好了,想要长期在这里生活,还需要理出一个菜园子来,不知是否可以麻烦几位,帮我在屋后犁一片菜地,顺便围一圈篱笆,将菜地跟屋子圈在一起。”
沙漠里不是不能种东西,这里离水源很近,她完全可以在房子周围的土地上做改造,在这里种一点能在沙漠里生存的植物。
夏至这几天已经将附近的地方都逛过了,野外的植物不多,但是也不算少,她之前寻找食材时,就已经保留了一些种子,接下来可以用这些种子慢慢丰富自己的菜园子。
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