第三章:人物属性(修) (3 / 5) 首页

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第三章:人物属性(修) (3 / 5)
        生命值指玩家们的生命力,生命值耗尽就会死亡。当生命值低于30HP时,玩家将会受伤,大幅降低移动速度。玩家可以食用熟肉,使用道具或自然恢复来恢复生命值。

        耐力是指玩家在进行着奔跑,采集,攻击等会消耗耐力值,如果耐力值消耗完后会进入疲惫状态,需要停下几秒就能迅速恢复耐力。

        氧气会影响玩家在水下的呼吸时间和在水中移动的速度,在水中会随着时间耗尽氧气。若氧气耗尽,玩家会陷入窒息状态,迅速损失生命值。

        玩家的食物会随着时间的流逝而下降,消耗耐力的运动也会消耗食物。当玩家的食物耗尽时会进入饥饿状态,持续掉血并增加眩晕值。通常可以通过食用浆果,熟肉或龙蛋等来恢复食物。

        水的消耗跟食物类似,除了体温过高或食用白色浆果会大大消耗水以外,其他的都一样。当水耗尽也是会进入脱水状态,通常可以通过淹没自己,喝水或淋雨等方式补充水份。

        每个物品都有一定的重量值,玩家的移动速度会随着负重的上升而下降。当玩家的重量大于85%时会陷入负重状态,大幅降低移动速度,并且不能进行跳跃。

        近战伤害代表对近战武器的伤害增幅,不会影响远程武器的伤害,如弓箭,枪支等。移动速度指增加玩家的速度。而制作技能可以加快制作物品时所需的时间。

        抗性是提高玩家对天气的抵抗能力或被击晕时更快的醒来。至于眩晕是指当眩晕值增加到一定的程度时就会晕倒在地上。

        这些属性的功能在之前成为大佬的时候,苏昊已经了如指掌了。

        他暗自地点了点头,这些属性跟前世没有什么差别。

        接着,他点开了地图,一张正方形的兽皮瞬间出现在手上。

        兽皮上显示一个标着经纬度的世界地图,在东南下方的一座岛屿上有一个红点显示着他所在的位置。只有在他附近所显示的地图比较清晰而其余的一切都一片模糊,应该也是要去探索才能清晰地显示出来。

        “嗯…现在先在采集资源升级的同时等晴儿他们过来。”

        ………

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