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第十章:二十级,师门任务链(上) (4 / 4)
一个门派信物,价值也太高了些。一个满级玩家的终极武器,可是随便都能卖出数万RMB的。
张斌又翻了翻其它帖子,也是在测试服流出的信息。大多都没有图,得到的奖励也没有那么丰厚,所言属实的话,约莫也就几千到一万RMB的价值吧。这个奖励看起来就挺符合《全球格斗》的尿性的。
既然说明了是奇遇任务,估计投放的点也不会多。根据不同NPC的身份,信物最终的奖励应该也会给出不同的价值。还有对话框的不同选项进行浮动,这样的一个新玩法投放还算是比较正常的。
张斌现在也没有什么迫切需求的东西,信物的相关消息查到这里就不管了。反正其它玩家打出来以后也会将信息放上去,不急在一时。今晚青风一剑的目标是升到20级,学会第三个门派技能。
青风一剑回到了荆州主城,将江洋大盗丁分巫的首级上交以后,又开始了周而复始的揭黄榜。找BOSS的路上,张斌才想起还有些奖励没开,打开物品栏将可使用的奖励物品都用了。
“你获得了1097游戏币”
“你获得了3348游戏币”
“你获得了良好的红宝石*1,良好的蓝宝石*1,残缺的黑玛瑙*3,残缺的绿宝石*2”
还有一把残破的宝剑,是专门用来分解出材料的非完整装备。《全球格斗》的装备都有耐久度,耐久度归0以后就会变成非完整装备,不可再使用了,只能用于分解回收一些材料。
耐久度在正常装备使用的过程中并不会被消耗,但精炼和合成等对装备操作的玩法系统会根据不同的情况消耗掉装备的耐久度。增加装备耐久度的物品非常稀有,而且很多产出都是与角色绑定的。所以各大战队对更新装备的计划都非常谨慎,唯恐出了岔子消耗掉过多的耐久度,一旦选手们的主武器耐久度过低甚至归零,可是不啻于一场灾难。
也正是因为耐久度的存在,很多在职业赛场征战了许久的知名神装,更新升级的频率都很低。很大一部分原因是因为它们在早期的开发已经消耗掉不少的耐久度了,后面的每一次更新升级都需要极其严谨的评估后才能动工。神装很多都是和职业选手们的神级账号绑定的,一旦耐久度掉进了红线,可是要专门花大时间和精力到游戏里来碰运气,恢复耐久度。
对于职业选手们来说,自己的账号角色是最熟悉、最亲密的伙伴。任何一支有野心的战队,每一天的训练都不愿被浪费掉。怎样平衡战队训练与装备的升级开发,也是一支成熟的职业战队必须学会的东西。
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