第9章 举报亚瑟 (4 / 8) 首页

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第9章 举报亚瑟 (4 / 8)
        韩信内心:”我真是谢谢你啊!“

        实则欲哭无泪,痛不勘言。

        坑归坑,其实沈飞一直观察着峡谷四方的情况,敌我经济占比,敌我总输出占比,每个英雄的伤害额值,等级压制……等,我方一直处于有利优势,这把如果不出意外,可以赢,他心里清楚,并不是对面韩信不会玩,而是因为自己的干扰把他的心态搞崩了,许多玩家都知道,玩打野,最注重心态,一旦道心不稳,就会忘记刷野,探视野,开龙这些基本操作,后果是十分可怕的。

        不得不说,某些人在思想扭曲的路上越走越远了。

        比如!

        沈飞将这一切都归咎于系统,不是自己喜欢这样的,都是系统的错,大家玩游戏本就图一乐,没人愿意因为技术菜而被人嘲讽!可是当这一“乐”建立在物质交易之上时,那什么就都变味了。

        亚瑟这个英雄,秀吗?

        技能确实都很普通,那是因为好多人的设置都有问题,玩这类目标锁定的英雄,最好的设置实际是第三种模式,也是最难上手的一种,你需要时刻定位标记小兵或者你要攻击的英雄,单挑还好,要是处于团战,难免会把他玩的鬼畜!

        实际你还需要开一个设置——头像锁定。

        亚瑟的技能释放有两种方式,一种就是定位标记,直接跳斩对应目标,这种方式有个优点,当你定位某个英雄后,你的技能和大招只能打中该英雄,就算敌方利用闪现跳出亚瑟的大招范围,也不会把技能打到别人。

        第二种,就是头像锁定,只有将技能拖至你想攻击的英雄头像即可,更加实用。

        两种设置相互配合,造就了亚瑟的极限逃亡,超远距离跳兵,超远距离击杀,蛇皮切C……等一系列骚操作。

        一技能接二技能再接大招金身,闪现二技能大招金身开团切C骗技能,谁能顶的住。

        亚瑟……真的很可怕!

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