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第117章 小心为妙 (1 / 3)
梦泪的一番话直接让在场的观众们明白,双方队伍从禁用英雄开始就已经确定了这一把的打法,dy战队跟职业预备队进行的这一场较量,一定会是万众瞩目的。
“现在双方英雄已经选择完毕,真是期待这一场游戏胜利的结局呢。”张大仙搓了搓手掌,眼神里按捺不住激动的神色。
这把就算不是野核,双方队长选出战士打野一定是有原因的。
两边都是战士打野,达摩刷野速度前期非常快,四级在有大招的情况下便会迎来强势期,前期轮单挑很难有人能够与之匹敌。
典韦打野的强势就在于,出一件暗影战斧跟无尽战刃就可以死命堆肉,典韦在参与击杀或者助攻都可以叠加一层激怒效果。
激怒效果没提升一级都会给典韦提升十二点的攻击力,激怒效果一共有十二层,到了中后期肉装典韦的伤害也十分不俗。
满被动直接给典韦增加了二百四十的攻击力,要知道破军装备也只提高一百八十的攻击力,单单是一个被动就让典韦多出一件装备。
典韦打野早在前几个版本就兴起,当时并非射手时代,更多是打野,很多刺客型的打野身板都非常脆,容错率非常低,一个失误很容易就让自己命丧黄泉。
也就在那个版本开始,战士打野也慢慢出现在玩家的实现当中,战士的定位一直是一个迷,自身坦度可要比普通刺客高出许多,同样技能伤害也高的离谱。
可这类战士打野也并非天下无敌的,自身没有位移就是一个硬伤,相比较于常规的刺客型打野,战士打野对后排的威胁会弱很多,缺少机动性的战士只能从侧面绕进去,正面接团或者后方收割都很容易被敌人发现。
敌人做出判断的同时,对方输出肯定是猛烈压制,这样不仅无法切后,还很容易让自己暴露在敌人的视线当中。
“李元芳先集火开了,这个玩意儿只要切了,团战非常好打。”一提到李元芳就不由得让顾飞头疼,战士打野最怕的就是风筝,李元芳二技能在释放过程中是无法选中的,跟敌人拉开身为的同时,触碰到二技能的攻击还会被减速。
如果中期出了一把逐日之弓,李元芳很容易二技能拉开身位,安稳输出。
手长且伤害高,很多战士宁可让自家输出集火秒掉对方输出,也不愿意一个人冲锋陷阵抵挡在最前头。
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