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01 第一个游戏 (3 / 8)
不管了,系统就是我的救星了,开发游戏吧少年!
林远打开台式电脑建立文档开始将他以前无聊时的突发奇想整理出来,他是学游戏设计的,关于做游戏也有很多想法一直没实现,今天终于有机会了。
“成本是一万,首先我们先排除网络游戏......”
......然后呢?林远懵了。
沉默良久电脑桌面上系统冒了出来好心提醒道:“宿主,您只需要设计出游戏的流程和要求即可,系统会在限制成本内完成游戏的制作。”
林远看着桌面上这个跟大白一样的东西说道:“大白?你还有形象啊?”
“系统没有外观,这是在这个世界的艺术作品中随机选择的。”
“好吧,这样最好,一直呆在我脑子里跟我说话我也顶不住,神经会出问题的。”
既然只需要设计游戏流程那林远懂了,沉下心来认真了起来。
就做一个文字冒险类的单机手游吧,成本够低。
琢磨半天林远终于想出了游戏的雏形。
《终其一生》
现代背景,主角是个普通的中产阶层家庭成员,高一时游戏开始,从上学到回家到高考到大学到毕业到工作到结婚生子,三个结局,都是坏结局,还有最重要的隐藏结局,慢慢补充,先把主线定了,主角喜欢的女孩是高一时候的同桌,爱情,家庭,事业,理想四项指标就是结局的判定标准,表面结局都不能圆满。
“呼!差不多了!系统,出来办事,你看这个剧情一万能做到什么品质?”
“流程有点长,场景只能固定画面,配音也不能有,随机事件和画面质量您选择倾向哪一方?”
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