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第一卷 刀木劫 第七十五章 顶山部十二:神器之威 (1 / 3)
无感宗主一行回到了后军主营区。
闻讯凑热闹的几位宗主、尊者也都纷至沓来,没办法,闲得太无聊了。好不容易提起来的血性和战意,随着局势冲突的暧昧,逐渐变成了再而衰三而竭的尴尬局面。只能靠每天派出个几百人,小打小闹维持下生活这样子。
大祭司所安排的二十位指挥使自有其道理。能够不畏强权冷静指挥,对各种场面的把握能力亦是极高。包括先前的什么养蛊之法,就是一种既有效又便捷的提升军队凝聚力之法,更是各级军官立威之法。虽是有违武德人性,但战争本就是一场无道义的厮杀,复仇不必在意其他。
而最初大祭司的设想,也是将这二十人集中保护起来,倾尽三千青壮之力,将其周围封锁的水泄不通。再由持有信物的传令官往来驰骋,将指令传达到各营各步,其他的军官照做就好了。毕竟他原本也不寄希望于从未接触过战争、兵法的教徒们去指挥。
而失去这二十人之后,弊端开始慢慢显现。不敢冒进,又无法撤退,虽然众人的战意都很高昂,却是没能找到宣泄的地方。真要六营区一齐进军,或许还没出西北山林外围就会被堵死在某处,自己先乱了阵脚。而若是依次进军,谁来做那注定会折损较多的先锋?
原先的前哨可以当作弃子。而当各系宗主分别返回自家阵营,营区重新组合之后,谁愿意让自家教徒冲在最前为别人铺垫功绩?
另外,在高端层面上,七阶权能者要不要直接发难,抑或藏在先锋部队里突然袭击?八阶是直接当做威慑手段,还是一来就巅峰对决?神仙打架时下面的教众要不要管?
大祭司知道该怎么做,指挥使也知道。
此外即使是绝念也有些不太确定。毕竟正常情况下权能者的战斗,都是一对一或是一对多的,而战争里什么情况都可能出现,最后还是要回归到多对多的场面。高层之战赢了还好说,挥手间就能让底层厮杀落下帷幕,可这手不是那么好挥的。若是一开始大家都来掺和底层战局,弹指间灰飞烟灭,那这仗也不用打下去了,部族传承的希望都给打没了,赢了有什么用?
所以后军,永远得放在最后,做最坏的打算。
前面六营区出现了分歧。大约是一半主战,打就完了,管他什么兵法不兵法的,敌人打没了战争也就落幕了。另一半则态度模糊,打也想打,也愿意派人去,却是好似没了主见一般,各种和稀泥不想承担责任。当然七阶的正副宗主们都不傻,私底下的打算不会影响大局的一致。
无感宗主一马当先:“打啊!六营区轮流上,每天派遣一步直接强攻外围山林,能突多远突多远。派一步接应埋伏,防止断了后路。最后一步留守营区。”
绝念有些意动。只是将当前的策略放大了而已,风险小收益未定,主要是对各系都有个交代,并不是要求某一系站出来为大义舍身成仁。
不惊咳了一声,微微直起背部,笑望向站着同他坐着一般高的小姑娘:“那么,敢问无感宗主,若是敌人的七阶权能者出手了怎么办?总不能我们一把年纪了,还要每天都跟着去前线盯着吧?”
绝念宗主眉头紧皱。他倒是不在乎每天都要去前线那趴着,可是各系的宗主们不这么想,不是所有人能视死如归便一定什么都不在乎的。难道学着柴坎村一般,突然袭营?
舍弃主场优势,以小被动换大主动,听着似乎可行,其实根本经不起推敲。
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