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第二十一章:巨型机械蝎子 (2 / 5)
由于是周末,星寒刚出现在游戏当中,就被面前玩家爆满的游戏频道给吓了一跳。
这么多人?!
他盯着基地里走来走去的机体,以及玩家们头顶上的金色ID,仿佛回到了以前万人同屏的古董网游时代。
这些玩家里,有些正在领取任务,有些则正在大声的呼喊,寻找组队练级的队友。
“2人队还缺个辅助,2人队还缺个辅助,有输出有肉盾!”
“远程输出找个队伍,有人需要吗?”
果然,玩网游还是要人多才有感觉啊...
星寒盯着附近的玩家们,眉头不由自主的上扬起来。
不过,虽然玩家的整体基数很多,但他却这些玩家当中却看到了一个十分不协调的现象。
那就是机体的类型不够均匀!
输出型机体,坦克型机体,跟辅助型机体的比例,大概在5:3:2这样。
这个比例对比以往的传统网游来说,还算是比较好的,在以前的传统网游,可能这个比例甚至可能高达10:3:1。
也就是说每新增十个输出型玩家,才会出现3个坦克型玩家,至于辅助,则只有可怜的1个。
在各大传统网游里,角色比例失衡,已经可以说是常态了。
不过好在《智械战争》充分吸取了教训,无论是坦克型机体还是辅助型机体,都保留了一定的输出能力。
这样,也就在一定程度上缓解了角色类型不均匀的问题。
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