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精英怪物 (1 / 5)
所谓的走位卡位,意思就是利用自身角色的走位,来限制对方对色的走位。
其应用范围,无论是MOBA多人在线战术竞技游戏,还是ACT动作游戏,甚至于FPS第一人称射击游戏,都有这个技巧的存在。
但是现在,星寒觉得这个技巧又有了新的应用领域,那就是VRG,虚拟现实游戏。
之所以提起这个技巧,那是因为星寒所想到的办法,就是利用自身走位,将自己跟这两只机械蜘蛛,三个单位连成一条直线。
这样一来,在整个战斗过程中,就不会再出现腹背受敌的情况了。
值得一试!
想到这里的星寒毫不犹豫的朝左边继续拉开身子,让前面那只机械蜘蛛成为障碍,阻挡另一只蜘蛛的靠近。
不过说起来容易,但实际操作起来可没那么简单了。
想要维持好这一条直线的距离,就意味着星寒不但要时刻注意面前这只蜘蛛的攻击,然后及时做出闪避。
而且,他还必须时刻注意后面的那只蜘蛛,在它向自己靠近的时候,迅速朝相反方向移动,维持三者之间的直线位置。
铛!
由于太过于注意另外一只怪的动向,而没有注意到面前的蜘蛛发动攻击,星寒的身上结结实实的挨了一下,飘起了5点的伤害。
虽然刚开始的时候有些手忙脚乱,但他毕竟有着深厚的游戏经验,在吃了几次瘪以后,便渐渐掌握了卡位的诀窍。
嗡~
只见他手中的能量剑发出一阵红色光芒,朝面前的机械蜘蛛猛然挥出,伴随着能量斩15点的伤害飘起,这家伙的脑袋上便出现了一道深深的豁口。
这时候,他的余光瞥到后面的蜘蛛正朝右边移动过来。
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