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第四章 单挑赛 (2 / 2)
两个近战职业没有什么战术可言,一上来就是碰撞,时小楠的法术爆炸伤害和装备的碾压一下子就让对方措手不及,即使再怎么努力利用对方技能冷却空间,但还是起不了太大的作用,每次拉开距离都会被无缝跟上,完全没有逃避的可能,不出两套技能对方就已经落败。
为了观看效果,桌面上有一部笔记本电脑连接手机实时观战,刚刚发生的一切周围的人都看得清清楚楚,让人为之震撼,这绝对不是好欺负的货色,无论是武器还是操作都碾压了刚刚那个人,相信就算拿同样的装备也是一样的结果,不过是更轻松一些罢了。
这小伙儿也差点缓不过来,刚刚发生的有点太快,自己居然输得几乎还不了手,他站起来说道:“我输得心服口服,我可以加入你的站队吗?”
其实时小楠有点犹豫不知道怎么说好,这个人的实力的装备都差了些,但是战队确实是需要人的时候便和他说道:“到时候我们会根据你的报名表邀请你的。”
其实多少有点看不上,反正现在人少,等战队满人了再筛选。
组建战队有签订条约的功能,相当于游戏里的合同,可以指定对方签订相应的条约,如时小楠的战队条约一般是一个月内不能自行退出战队,比赛招来的人也不担心他立马跑路,只要有足够多的大佬来战队,战队慢慢就会好起来。
不知不觉时小楠已经打赢了十多场比赛,报名费都块挣了三百块钱,因为以时小楠的技术和每局不一样的打法让对手琢磨不透,更重要的是时小楠每一次带的职业技能都在变化,一次次的搭配层出不穷让人找不到规律和破绽,以至于十几场比赛下来还是没有对手能够抓住她的套路。
每个角色一共可以带有五个技能,其中一共分为三种技能,一个是召唤师的自带技能,是每种职业都有一个固定不变的技能,有三个是职业技能,如近战法师就有二十多个技能可以选择,有的只有甚至更多,因为武器种类的不同也会觉得技能的多少,比如射手就有机枪和弓箭等,还有一个是武器携带技能,每种武器的种类、品阶、等级技能都会有不同的变化。
而且在打副本和游戏排位的过程中,召唤师等级提升可以加天赋点,每次进入游戏都可以更改你的天赋,这场加的是攻击距离,下一场可能就是伤害加成,或速度加成。
这就是《领域》的魅力,层出不穷的技能搭配,让对手永远处于为知当中,一次次地试探技能,找出对手的破绽才能更好地战胜对手。
特别是团队模式下,天赋和技能的搭配选着更是十分重要,只有适应更多的技能搭配才能让自己更加强大,选择能和队友搭配的技能更是同样重要,《领域》是一个团队游戏,只有无数次地磨合才能玩出真正的领域,它绝对不是一个人的领域。
时小楠的单挑还没有结束,没想到一下子报名表发多了,不过也还好,到现在也没有发现特别厉害的人,但是有几个还是不错的,如果以同样装备的话时小楠也不敢说百分百能赢,所以她知道自己的实力还不够,这场单挑赛还没能结束,技术还得再练。
以此同时夏沫也不能闲着,报名表发完后,和报名的同学练手感,在等待的过程中也不回太无聊。
其实是时小楠要求夏沫这么做的,夏沫的意识还是不错的,但就是太懒了,对手游电竞又不报太大希望,但是时小楠还是希望有一天能和自己的好闺蜜一起站上职业的赛场,所以时小楠必须要安排她去做,而不是让她自己主动去做。
夏沫也陪练了十几场战绩还算可观,只输了两把,单挑来说容易被职业克制这个战绩也算是很不错了,远程法师不是很吃操作,只要意识好,技能放得准就够了,她选的职业可以说是很适合夏沫了。
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