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四十三 深蓝森林 (7 / 10)
“(摇头)”这实在没办法,借着九处和荒野行者提供的情报,能探明洞窟后这林子的地形已经很不容易了,至于魔兽之间的相互交流,就别难为咱情报人员了。
“怎么办?”穆恩心里已经有了大概的想法,但是此时已经把指挥权交给了骨舞,他不想临时夺权。
骨舞依旧没说话,只是望着对面躁动不安的魔兽群,好在片刻之后。
“固守,磐石。”随侍在身边的传令官赶紧以魔法传信。近卫们在各自指挥官的指挥下,就地列阵。
歼灭者将重盾砸向地上,以身体支撑重盾的同时,长枪斜架于盾的上方。各随军魔法师也已经为前排加持了各种增益法术,随后,土系魔法师合力以魔法将方阵后方的地形改变,一个半天然的土垒高地就这么出现了,弓箭手在魔箭师的带领下毫不客气的将之据为己有。
跟穆恩想的一样,双方此时的距离,刚好是弓箭杀伤力的极限范围之外,但是借助地形优势的话,可以稍微延长一些杀伤距离。穆恩仔细观察了对面的魔兽构成,防御力高的甲壳类并不多,倒是善于奔跑和攻击的各种魔兽比较多。
近卫目前缺根本没有骑兵,在这种平地上以重步兵对抗机动力强的魔兽,实在不是什么明智之举措。万一重步方阵被撕开口子,魔兽就可以以此为突破点撕裂整个方阵,失去了重步兵保护的弓箭手和魔法师,那时候也就发挥不了太多作用。虽然近卫中的破法者和猎魔者同样擅长乱战,但是少了远程火力支援的情况下,总是要更加费劲。
所以穆恩和骨舞都同时选择了就地防守,这也是为什么穆恩之前怀念暗辉的原因,他的寒冰之力可以有效地消弱魔兽的冲击力。
自然,近卫并不是一味的防守。黑耀的作战方式,从来都是以远程攻击饱和覆盖战场,保证在接敌之前让对方丧失绝大多数战斗力,这是没有近战兵种不得已采用的办法,对弓箭手和魔法师的考验更加的大。
如果不能在敌方接近之前达到目的,那弓箭手和魔法师被近身之后的下场…所以黑耀依托地形地势,将黑耀森林纳入国土之后,几乎都是采取守势,也是迫不得已。也就是后来的夜刃豹和角鹰兽的驯服,才为黑耀的军事能力提供了更大的可能性,强大的远程攻击力和高机动力,一定程度上可以利用这两个能力的结合,摆脱对近战兵种的依赖,前提是战术动作需要的空间足够。
而继往城的优势则是拥有完备的近战体系,从重步兵,到突击兵种,到辅助兵种一应俱全。但这并不意味着他们抛弃了黑耀的传统作战方式,不如说,拥有近战体系的继往城,拥有将黑耀传统战术更好发挥的空间。
月能近卫的缺点也同样的明显,月能体系的开发虽然已成制式,但是各兵种所掌握的技能并不太多,需要在实战中累积经验才能达到领悟更多技能的效果。
对,这是某天,穆恩和骨舞滚床单时总结出来的。
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