第十二章 十五属性学说 (1 / 3) 首页

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第十二章 十五属性学说 (1 / 3)
        无论在那个世界,课间的休息时间总是过的飞快。很快,雷蒙就要面临上午的第二节理论课,同时也是上午的最后一节课。

        不过这一节课的老师换了,换成了是自称医生的基地负责人羽佐京教官。

        与幽教官上课时不同,雷蒙能感觉到羽佐医生非常受学员们的拥戴,即使是坐在后面的学员也努力地表现出一副认真听讲的模样,不再是幽上课时那副蔫了的模样。

        但在雷蒙看来,羽佐医生的知识水平,或者说教学水平其实没有幽教官来的全面。幽教官讲课时总会提及一些最前沿的研究,而羽佐医生就更多的是在照本宣科了。而这么做的背后,却隐藏着一个重要问题,那就是现行宝可梦只是体系是有缺陷的。

        要说这个缺陷,就得先把话说回来,说道雷蒙身上。雷蒙是一个穿越者,在脑子里装着GF做的绝大部分设定。那他为什么还在认真听课呢?

        答案是现实和游戏中根本不一样。举个例子,在游戏中,刺球仙人掌和蘑蘑菇这两种精灵都是单一草属性,那他们面对火系和冰系都是被两倍克制,没有什么不同。但在现实中就不一样了,栖息于沙漠中的刺球仙人掌在抗热性上远优于蘑蘑菇,可在面对冰系时,喜欢阴暗潮湿的蘑蘑菇表现却更好了。这就是游戏与现实的不同。也是雷蒙认真听课时最看重的知识,也是造成现如今宝可梦知识体系的主因。

        因为相同属性的精灵在面对不同属性时表现都各不相同,这就导致宝可梦世界地博士们没法简单地用技能产生的效果就轻易地划分出精灵的属性,以至于到今天他们都没有找全所有的属性。研究进度才刚刚抵达游戏里的第一世代,也就是羽佐医生现在采用的十五属性学说。

        说真的一开始雷蒙还在想,宝可梦世界的博士是傻逼吗?钢和恶这两个属性明晃晃地免疫毒和超能,这也能找不到。没想到人家不仅不傻还找到了自圆其说的办法。

        特性。

        类似引火、蓄水、避雷针这样能免疫某种属性攻击的特性,唯物和洁净就这样被创造出来了。因此青铜钟变成了超能加飞行属性并具备洁净特性,三首恶龙成了龙加飞行且具备唯物特性的精灵。

        你别说,这套理论真就差点唬住了刚穿越过来的雷蒙,直到他经过多次试验,通过实践出真知,得出了一套属于自己的理论。十八属性不对,十五属性也不对。在反复实验后,雷蒙证实了钢和恶属性,却找不到有精灵现在就具备妖精属性的特征。

        其实真要想想似乎也说得通,毕竟无论是游戏、动画中,阿尔宙斯大佬刚登场的时候他老人家确实只背了十六块石板,妖精石板都不知道是在后面才冒出来的。或许是之后被创造的?还是说游戏里提过一句的平行世界?雷蒙也说不清楚。

        当然,现实世界的博士们也不是没有人对此产生过怀疑,很多学者都发表过类似的文章,只是十七属性假说学派一直都不是主流。只能说,在联盟成立前的千年时光中,名门望族将知识锁在高墙,故步自封,以至于十五属性说大行其道。

        面对这样的情况,幽教官会摘取一些他认为能够自圆其说的理论灌输给学员们,羽佐医生往往会更相信权威。

        比如他会一本正经说出引火特性的黑鲁加只存在传说中,有些黑鲁加不畏惧火系技能是因为自身属性的体现。即使雷蒙知道这是胡说八道,他也不会站起来说出事实。一来别人也不一定会信,二来十五属性学说对他的驹刀小兵实在是太有利了。

        不过除了十五属性学说的槽点不谈,雷蒙还是需要认真的学习每种精灵的差异,因为就想之前说的,现实中也不会只有两倍四倍克制的简单关系。

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