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第二章 神侯初战 (1 / 2)
高中的时候,极战已经火爆到可以用来代替打架。男人与男人之间有了矛盾不会是你叫一群人我叫一群人来处理矛盾,而是相约线下来一场极战对决,把这些冲突在游戏里化解,别不当回事,有的时候输的代价还是蛮惨的,要自己注销游戏账号,在极战的设定里,一旦注销,永远销毁。
游戏采取的是实名制,允许十六周岁以上的玩家游戏,用**绑定着账号,登录账号也是要用**验证的,这样子大大降低了被盗号的风险和几率,却提升了盗**的活跃度。若想要注销之后再申请账号,那得你本人换个新的**,这显然是不可能的。
高二那年夏季的一天,有一个话题被大家讨论的火热,高手之间对决,**更厉害还是步枪厉害,而在严宇阳和沈茂两个人正好一个人使用步枪,一个人使用狙击,不用多说,使狙击就是严宇阳。
严格说起来,**也算步枪,是一种用于杀伤近距离重要单个有生目标的高精度步枪。通常配有光学瞄准镜或夜视瞄准具,狙击手可在600~1000m内杀伤重要单个有生目标。它有非自动和半自动两大类型。各国现装备的狙击步枪多是半自动的,主要发射大威力步枪弹和特制的高精度枪弹,也有少数国家开发了5.56mm狙击步枪和12.7mm远程狙击步枪,如美国的巴雷特M95式12.7mm狙击步枪。狙击步枪的零部件通常是精心制作的,也有从普通步枪中精选出来的。狙击步枪配有4~8倍固定或可变倍率光学瞄准镜。全枪质量4.5~6kg,采用10~20发弹匣,有舒适贴腮板和握把装置,有的还有两脚架。因此,远距离精度好,但造价也高。比较著名的军用狙击步枪有英国L42A1式、美国M21式、前苏联德拉贡诺夫свД7.62mm狙击步枪等。
上述的只是在现实战场中,一个优秀的狙击手能抵得住千军万马,因为他震慑住了众人,但在游戏里这把枪就没什么优势了。游戏里的**先被大致分为两种——连狙和单狙,连狙威力小,不能有效的杀死敌人,在低端局还能看见它的身影。可是在高端局就消失的无影无踪了,因为和M4系列、AK系列、95系列的枪比起来威力就会小很多,不太容易一击毙命,最重要的一个原因是它们的视野只能放大一次。相比较之下,单狙的优势就明显了,一击毙命(除非打到头部之外的身体边缘),震慑性高。可如果与之前的步枪系列对抗,太考验个人技术,环境因素了。因为这种笨重的武器最怕的就是短兵相接,在任意一张地图中不可能只有一条长战线,大多是弯弯曲曲的小道。
两个人闲暇时间会把极战里的地图画在纸上,分析站点,自然对极战的话题也感兴趣,两个人便打赌对决了一下。
星期天,写完作业的两人在家里戴上设备,玩极战的设备不是显示屏,而是一个沉浸式头盔,操作设备还是键盘鼠标,但这一个小小的改变便让极战的真实性和体验感特别受欢迎,迅腾公司还投入了大量的资金扶持各地的网吧,免费配备这种极战头盔,这也是这款游戏大火的前提之一。
阵营是红方裁决队,蓝色捍卫队。击杀人头数为三十个,二十分钟的时间。双方都是一百血。
地图是专属的PK地图:沙漠悬崖。这个地图做的非常逼真,地面是黄灿灿的金沙铺路,只有一条主道,中间不规则的分布着一些小石头和大石头,有这些大小不一的石头组合出各式各样的地形地貌,双方各自的复活点近点都是一些古老雕像的摆放,有的完好无损,有的已经尤见裂纹,由于是加上头盔的沉浸式体验,眼睛能很敏感的感觉到这里面的视觉冲击,最大的冲击在于左右两侧深不见底的悬崖,脚下的黄沙倾泻而下,似乎比那落九天的瀑布还要磅礴浩大,如果真移动角色在这个地方,一般人都会产生失重前的紧张感和压迫感,若低头敢仔细看下去,则是一片虚无,天空煞白,衬托出一种激战的场面。
如果了解过极战世界背景故事,就会知道这张图其实是捍卫穿越沙漠时遇到的海市蜃楼,不清醒地几名队员永远的陷入流沙之中。
这个地图也有着自己的成就奖励:
玩这张地图一百次会获得一款匕首的皮肤:折翼天使。
一千次会获得一把副武器:沙漠柯尔特
一万次则是一把主武器系列的皮肤:陨落的王冠,如果获得,AK,M4,**等等都可以佩戴。万局的成就都是全能皮。
不得不说,这个一万次成就的任务很难得,至少到目前为止还没有人完成。这也很正常,有很多地图的万局成就都没有人可以完成。
裁决是严宇阳,捍卫是沈茂。
游戏名字分别为:落神,枫侯
这两个阵营并不怎么影响,因为地图是对称的,只是一些东西换了某种形式,比如说裁决方横着的巨大雕像刻的是一只老鹰,捍卫则变成了一条蟒蛇。
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