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环境背景 (2 / 4)
每个房间有两张床,上下两层分开,把房间的空间分割成差不多均等的四个部分,每两人之间大约只有一米。据说这样的房间有助于拉进距离,不论是物理上还是精神上的。然而即使在这里住了一个月,他们之间几乎没有任何距离被拉近——精力早就都献给了训练,难得有人会浪费睡眠时间用来交流。
“可以走了。”
安格里亚做了个潦草的总结手势,四个人依次走出房间。万纳拎起自己的背包追在队尾。
房间外直连着走廊,再前边就是餐厅。地面坑坑洼洼的,墙壁也是。在这里,建筑的一切都用着朴实的混凝土材质,因为缺少打磨材料不得不保持凹凸不平的状态,这导致大灾变之前任意一栋建筑看起来都比它精致。
走廊里几乎没有窗户。其实哪里都没有窗户,大半个基地都建在地下。
实习期间的探元有一项工作就是做气象分析并每天更新走廊里的提示牌,每天轮换。在第一个岔路口右转就是去塔楼的楼梯,像凌晨去观测天气这种事事他们每个人都干过。
虽然没有了窗户省却了早晚开关窗帘和扫除擦玻璃的时间,但是也让这里到处都显得非常昏暗——只凭角落里的荧光植物可提供不了什么亮度。如果万纳没有记错,这一个月里,安格里亚?赛特斯已经绊倒四次了。
餐厅整体被布置成暖色,比起灰扑扑的走廊多了几分人气。里面只零星坐着几个人,所以他一下就找到了在他们往常坐的地方等着的莫西,她面前的早餐已经吃了一半了——某种淀粉作物制作的卷饼、藻类配菜和一瓶水,标准配额。
凯瑞安从队伍里跨出去,做了一个夸张的致意动作:“久等了,西耶尔小姐。”
莫西不客气地送上了一个白眼。
万纳收回视线,同时在心里叹气。即使你长得还算帅,这么做也会显得轻率而倒刷好感吧?
餐桌前面不远是取餐口。那里摆着的许多长得像老式游戏机的机器,就是积分代币识别机。
不得不说SCPI的高层对于几世纪之前的设计情有独钟,并且还时时刻刻都想在基地里还原出来,导致最后的混搭效果简直一言难尽。
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