第2011章 远古野蛮战士 (3 / 4) 首页

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第2011章 远古野蛮战士 (3 / 4)
        这个是混战能力!当然,越战越勇也够了。

        可这混蛋能力有副作用啊,使用之间结束后,要降低50%的身体素质,如果干不掉白羊座,自己再进入虚弱状态,那就是找死。

        既然是狂战士提升的能力,自然多半也有类似的副作用,这等同这次决死特性的提升没有任何意义,叶刹不可能自己找死。

        但是,看了眼远古野蛮战士的效果,果然有副作用,但叶刹觉得似乎也不是无法接受。

        远古野蛮战士(强化能力)(**能力):进入远古野蛮战士状态,身体素质提升220%,不可叠加其他身体素质强化能力,使用重型武器时,力量额外增幅50%,获取超速再生能力,获取角斗士能力,获取血战能力,获取暴走能力。

        角斗士:指定一个目标,跟该目标战斗时,身体素质额外强化50%,痛觉消失,每次受到伤害时,必然可进行一次反击。

        血战:当受到致命一击伤害时,避免造成死亡,再生能力与自愈能力加快200%,身体素质额外强化50%,精神力额外强化100%,持续30秒,每次进入远古野蛮战士状态,仅可触发一次。

        暴走:失去理智,敌我不分,任意攻击一切非自身目标,身体素质额外强化300%,拳劲30%概率出现破碎,撕裂,击飞,碎骨,震荡效果之一,持续时间15分钟。”

        叶刹舔下嘴角,这能力要逆天。

        远古野蛮战士本身没什么特别的,无非就是从狂战士的身体素质提升150%涨到了220%而已,但角斗士的分支能力就比较凶残了,不像越战越勇需要战斗中慢慢的提升,而是直接额外强化50%的身体素质,并且失去痛觉,还能进行反击。

        血战则更凶,首先能够勉于一次死亡不说,本来远古野蛮战士状态就拥有超速再生了,再提升200%的恢复速度,叶刹完全可以无视一切伤害,除非对方能够一招将自己击毙,同时身体素质还能加强50%。

        当然,只有30秒,短了点,但可以理解,这招是关键时候保命的招,如果时间超过1小时,叶刹甚至觉得自己可以去找列车长试试身手了。

        至于最后的暴走,这是叶刹最头疼的,不过,跟狂战士不同。

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