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第六章 各方反应 (3 / 5)
力量:2
智力:1
体力:2.5
精神:1.5
装备:新手套装
一目了然,想必各位看出了升级之后我与我朋友面板数据的差异。结合我朋友的性格与日常,我这里有个大胆的猜测。创生这游戏是根据各位自己本身的特点来进行属性分配的。当然了,根据官方给出的消息,属性的自动分配,在各位达到50级后,将会变为主动分配属性,所以各位也不用担心成为游戏的提线木偶,50级后,各位想玩各种流派的还是可以玩的,甚至说因为游戏100%的代入感,你想玩的各种流派体验感将会更加好。
第三。即使等级提升之后数据面板一致,攻击怪物的时候打出来的伤害也是不一致的。注意,这里小生指的不是装备之间的差异。主要的区别我们还是看实际的例子吧。(视频)
红冠公鸡
等级:1
种族:鸟族
血量:100
技能:尖嘴啄。靠近敌人,猛然利用尖啄攻击。
各位看了视频想必也知道了,同样的公鸡,同样的血量,同样的面板。我只需要攻击10次,而另一位帮忙一起测试的朋友却需要12次攻击,虽然我倍多啄了一次菊花,呵呵。这表明,即使你跟别人的面板是一致的,但是你们打出来的伤害却有可能是不一致的。
当然了,实际上创生这游戏与其他的网游还是有着很多的不同点的,在这里,小生就不一一赘述了。最后,一如既往的给一个新游戏的评价。其实文章写到这里,小生还真的不知道如何下这个评价了,体验了差不多一天的游戏,加上之前官方给出的各种信息,特别是金融方面的信息,小生在这里只能说,创生这游戏,将会是未来十年,不,二十年甚至更久的时间中我们的主旋律!只要你有能力,在创生的世界中,你可以成就一切!
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