第265章 这么快就来了? (1 / 4) 首页

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第265章 这么快就来了? (1 / 4)
        章有点小小的误差,不过应该没有什么大碍。大家O中国有五台3万亿次的超级计算机当服务器就行了。

        ……

        毫无疑问,2004年是一个丰收的年(:到2005年都一直的持续着。它让整个中游都保持在一种极度亢奋的状中。

        同时,这也是中游总部的一场丰收和胜利,自2003以来,长达一年多的时间内,中游总部的游戏事业的营业额都被网站事业部所超过。整合了C2C和即时通讯以及FLV的、以腾讯为基础发展起来的大型网上娱乐与消费社区仅在2004年一年中,其在a评估便翻了六番上去。而在过去的一年半中,中游的市值反而没有什么变动,直到04年中之后,中游的市值才重新达到一个巅峰数值——在05年新年到来之际,市值已经超过了500万美圆。

        毫无疑问,主机的大卖加上两款扛鼎网游的大红,再加上与玻璃渣的战略合作和透露出来的全模拟系统的开发,这让中游成为了当仁不让的业界NO.||

        时间飞速流逝。

        2005年年底,一场关于青少年究竟.~些青少年专家提了出来——可笑的是,提出这些问题地“青少年问题专家”基本上都是50岁以上的大爷——这场辩论再次把中游推尖。而辩论的结果则是……让刘翔唏嘘和唾弃了数年之久的网游防沉迷系统正式在八大部委的联合作用下出台了。

        而更喜剧化的是。负责开发这套系统的,正是中游国际。

        在2005年中,除了在年底出台了防.~的地震便莫过于一起收购案了。

        中游国际,在2005年9月15号的那一天,以20亿**,::)收购中天网络!

        这场在整个中国网游界,乃至整个中国互联网以及所有企业中都属于一笔“巨额”地收购案中,中天网络的董事长以极具风度的姿态放出了手中的全部股权。在新闻发布会地当日。两个同样年轻的薰事长含笑举杯,宣布了这一在业界无疑是8.0级以上的地震消息。

        至此,中游国际完全垄断了中国的网游市场。

        同时,CFG主:~便是十几个月。开发资金动辄便是上千万美金的主机游戏来说,游戏开发商要承担的风险远远超过主机提供商。而在过去的一年中,中游国际采取地各种保证销售的政策已经深入人心,主机的热销也让那些举棋不定地主机游戏开发商们最终选择了和中游合作。这其中。包括了世嘉这样地日本大型软件开发商。

        而唯一有点遗憾地,或者说是头疼的,还是老生常谈地问题——盗版。

        众所周知,国内的盗版事业已经达到了巅峰一般的存在。特别是互联网进入快速发展期和普及期以来。国内的盗版事业便越来越红火,成为了全球最大的软件盗版基地。

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