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第230章 最佳导演 (1 / 4)
国际一直处于低潮状态的舆论机器突然马力全开的时见识了什么才是真正的舆论!
首先是来自来自著名报刊中国青年报的一篇重点新闻——《电子**还要毒害我们多久》拉开了这场舆论战的序幕。
在这篇新闻中指出,随着现代化事业进程的不断加剧、人民的生活水平不断提高的今天,曾经一度被送走的“瘟神”渐渐的又死灰复燃。除了接着网络游戏的皮继续毒害着青少年之外,甚至到目前居然形成了一个大型的,披着“竞技”外衣的“体育项目”!更要命的是,相关部门对这个荒唐的比赛非但不加以阻止,反而任由国内的某游戏商进行大肆的宣传和举办……
文章的最后,作者对国内青少年精神文明的现状表示了担忧,同时希望所有的青少年远离游戏,好好学习,努力的为四个现代化贡献自己的力量。
当这篇新闻被发布出来之后,一夜之间便成了所有网站媒体的头版头条。而且,新兴的综合网站腾讯更是连夜制作了一个关于电子**是否真的毒害了青少年的专题出来。
网民的情绪当然是高涨的,所有的评论都反驳着这篇文章。一时间,污言秽语不断。嬉笑怒骂不断。
然而,平面媒体和网络媒体的嗅觉显然不是同一个档次,在明知道这篇文章会在网络上引发大规模的“讨论”地时候,著名媒体。南方周末也同时发表了一篇名为《游戏就是**么》的重点文章。
毫无疑问,这是与中国青年报针锋相对的一篇文章。在这篇明显是有资深游戏业认识写出的文章中援引了大量的数据和解释来佐证自己的观点,特别是丸之地的台湾和韩国的例子,更是被这篇文章分析得透彻无比。
这样的结果便是,先前青年报地那篇文章在语意上被批判的体无完肤!
接着……某著名报纸再次刊发稿件声源北京青年报的那位作者,文中同样举了大量的例子来论证那些被游戏毒害地少年。
再接着,西部发行量最大的华西都市报专门开辟了专栏和讨论热线,就游戏究竟是不是电子**的讨论进行了终极PK。
仿佛在一刹那间……全国所有的平面媒体都在关注着游戏到底该何去何从了。
平面媒体地轰动最终引发了数字媒体的关注,随着凤凰卫视游戏频道的抢先出击。国内关于这场游戏到底该化成什么成分的争论迅速引起了来自台湾和香港等地地关注。
而要命的是,EG的英文官方网站更是全程报道了这场来自中国这个古老国度地大讨论。
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