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第176章 问题焦点 (3 / 4)
“宾果!就是这样的系统!”刘翔笑着打了个响指。“不愧是我的高参,一点就通!”
“过奖,过奖!”席小丁毫不客气的笑纳了刘翔地表扬。
“不过有一点需要注意——设定这些任务以及各个任务的分支剧情任务,需要巨大的人力——准确的说。是想象力,不知道你们策划组能够胜任么?”刘翔接着又泼了一下席小丁冷水“还有,任务系统过于烦琐必定会导致你们地策划量加大,我可不想听到你到时候给我整天都嚷着把你当劳工什么的……”
“嗯……”席小丁沉吟了一下。“我们的任务量没关系,妈的,难道我不嚷嚷你就没把我当劳工么?”
“我觉得,应该还是任务系统比较难搞。毕竟每个人地想象力有限,而要达到不同职业的不同任务的话,我琢磨着。光是每个区域。就至少要有一百个吧?加上不同的职业与种族和不同地区域再加上团队的……我算算看……”
说着。席小丁飞快的点开计算器。
“按照十一个职业加上公会就是十二个任务源,乘以十五个游戏区域。乘以每个区域地AC任务量——就按照一百个来计算……”抬起头,席小丁满脸苦笑。
“我日您刘总,一万八!还不算上新手任务,主线任务,副本主线任务,以及关卡跳转任务……”
看着计算器上跳出来地数字,刘翔也吓了一大跳!
乖乖,要是真地要脱离韩国泡菜……光是把这些任务设置出来就足够让中游国际的人集体休克了——而且还要保证不能重复!
“这个,能不能简单地取舍一下,譬如,把副本和关卡跳转任务也溶入到AC任务中去?嗯,简单的来说,这些任务是呈网状存在。”刘翔郁闷的揉了揉额头,“还有,并不一定要为每个职业都准备那么多A任务啊,既然都是讲究团队精神了,我们干脆把一个阵营的设置成一样,然后在分配奖励的时候设置成玩家选择奖励就行了。”
“这样一来的话……任务就可以消减至少百分之八十吧?”刘翔眨眨眼,看着席小丁笑道。
“即使按照这样计算,加上公会的任务系统……还是会超过五千个!哥们……”席小丁夸张的举起手,“五千啊!五千个创意啊!TMD,
“您真2…竟然和传奇比。”无奈的翻了翻白眼,刘翔试探的道,“那,是否可以任务重叠?譬如,杀掉某个BOSS几次之类的?”
“那和泡菜有什么区别?”席小丁一言就把刘翔顶了回去——是的,给了刘翔灵感的AC系统根本上还是来自奇迹世界,而奇迹世界,则是后泡菜时代中的典范……
“难道就真没有办法了?”刘翔喃喃道——他实在不太相信就依靠中游的策划组就能搞定数千个不同的任务——那样的话,估计得把整个中游策划组的人的灵感全部用光光!
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