第四章 战后整理 (1 / 4) 首页

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第四章 战后整理 (1 / 4)
        树木繁茂的原始丛林里,熹微的阳光透过树叶的缝隙,照亮这片狼藉的战场。剧烈的战斗让狼血洒满周围的植被与土地,浓重的血腥味弥漫着。

        罗文命令列奥尼达斯指挥斯巴达勇士打扫战场,他自己则仔细查看系统的通知。【战斗评价】与【战斗评级】这两个因素影响功勋与经验的获取。

        【战斗评价】分为以强胜弱,势均力敌,以弱胜强。而【战斗评级】则分为五个档次,分别为完美,卓越,优秀,良好,差劲。这两个等级越高,所获的功勋和经验值就越不菲,并且还有一些额外的奖励。

        经验值就不用说了,用来提升军团长个人等级。而功勋的话,需要十分重视,功勋关系到【主宰之核】的提升。系统很多的功能会随着【主宰之核】的提升而逐渐解锁。

        【军团长:罗文】

        【等级:1(经验:0/100)】

        【经验值:550】

        【主宰之核】

        【阶位:零阶(功勋:25/100)】

        ……

        罗文查看了一下【等级】和【主宰之核】。罗文并没有选择把经验值用来升级,目前并不急于升级。目前罗文对自身的定位是指挥者,战斗的事情,由列奥尼达斯跟斯巴达勇士负责就好了。

        其实罗文这么做的原因还有一个,系统并没有直接帮罗文把经验值加上,而是选择存放起来。

        因此,罗文怀疑经验值的作用远不止用来提升个人等级,应该还有其他的作用。类似于如果罗文自己掌握了技能,经验值应该可以用来提升技能的掌握度。

        列奥尼达斯和斯巴达勇士的技能在战斗中发挥的巨大作用。

        在罗文看来,目前提升一两个等级,所获取的一两个属性点,并不足以让他有较大的战力提升。所以罗文准备把经验值存起来,以备不时之需。

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