《玩圣》之无尽探索 第三回 (2 / 6) 首页

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《玩圣》之无尽探索 第三回 (2 / 6)
        我耐心的观看着后面的三条规则设定,如果连这个最基本的东西都不知道的话,就算我游戏造诣(悟性)再高,我想也没法把它玩好。

        一、角色死亡后可以无限复活,根据玩家需求,可以选择返回临近城镇或原地复活,死亡惩罚由导致死亡的实施主体来决定。若实施主体为其他玩家,则可决定是否捡取死者身上的一切财物及装备;若实施主体为npc,则没有任何惩罚;若实施主体为玩家自己(自杀),则会被扣去1点幸运值(当幸运值为负数时,角色将无法从游戏世界苏醒回现实世界,直到升回0或以上为止)。

        看完第一条,我就笑了。无法返回现实世界,呵呵,吓唬谁呀?逗鬼呢?当我的7d眼镜被取下来后,我还会醒不过来?我才不相信呢!再说了,谁吃饱了没事跑去自杀,难道是脑残吗?

        二、角色不需要睡觉、上厕所、洗澡等琐碎的生活需求,没有疲劳度设定,不会憋屎憋尿,身体在任何时候都会自然卫生干净整洁。除了这些,其它生活设定都将全面**,包括但不限于饮食需要(饥饿度)、欲望需要(相思度),其它需要等等。

        看完第二条,从规则方面来说,我倒是没啥特殊的感觉,只觉得吸引力增加了不少。但是,我反倒是被这款游戏的高科技设计给打动了,假如第二条里面写的这些都是真的,生活层面的功能能做到高度逼真,那可是了不起的发明创造,我会给这位游戏开发者点赞的,他(她)简直是一位天才的艺术家!

        三、角色没有等级设定,角色各项数值的高低并不能作为关键情节的判定依据,仅供参考。例如:甲玩家外防100点、内防100点、闪避100点,乙玩家外攻2点、内攻3点、会心一击率1%,在正常情况下,乙玩家自然不可能战胜甲玩家,但如果当甲玩家在没有防备的情况下遇刺、中毒、传功被打断等等,乙玩家都足以击败甲玩家。

        看完这第三条,我的心有点慌了,我之所以曾经能把那么多款不同题材不同种类(性质)不同玩法的游戏玩得那么好,有一个共同点,就是我把自身各项数值都提升到了一个相当高的境界(层次),这才能打得顺风顺水、行云流水、如鱼得水。如果说,这款《完整江湖记》没有等级设定,角色各项数值(指标)的高低也不能作为唯一的判定依据,那么,任何人都有机会杀死任何人,任何人都有可能成为朋友或敌人,阵营(敌友)的来回转换,完全看操作者的心情,这样一来,我猜测游戏中必然会出现成片的反复小人,互相接近(套近乎),再趁其不备杀之,则可拾取死者的装备和财物。

        顿时,我的内心很矛盾,辗转反侧般的犹豫徘徊,如果我点击“退出游戏”按钮,决定再也不玩了,那么我就会违约,一式两份的白纸黑字指纹合同已经签订了,我不能反悔。如果日后再进去,和现在就进入,也还是一码事。

        管他三七二十一,玩个游戏而已,还怕它个屌不成!我不再迟疑,直接按了“确定继续”按钮,游戏画面一闪,进入到了角色初始选择页面。

        备选的角色有三种:男人、女人、人妖。

        我草,这游戏也太变态了吧?这还是原汁原味的纯武侠网游吗?怎么不再加点兽类、魔鬼、精灵、太监什么的呢……

        我当然要选择男人了,我可不**或人妖,想想都觉得恶心。

        高矮、胖瘦、脸型可以自己拉动,我喜欢鸭蛋脸,把头上下拉长就是了。拉好后,再加个“一”字形胡须。身高当然是越高越好,哎,两米吧,我拉,我拉,我拉拉拉。身形苗条匀称即可,不用左右拉了,一定不能脱离我真人“超帅”级别的画风。

        下一步,角色昵称输入(一经创建成功,则永恒不能修改)。不就是起名字嘛,这事可难不倒我,起个杀气十足的名字,我特别在行了。我马上用意念搞上去四个大字“天下无敌”,点击“确定”,系统马上弹出来一个框框:必须使用中洲的百家姓。

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